ion1-

Аргентина
61 матчей записано
ELO ▼ 2
2 030
Пик за 30 дней: 2 032
Ранг SA
#6 065
Аргентина #1 343 в Аргентина
Последнее обновление:

Как играет ion1-?

Рейтинг 1,38 (по 11 матчам) K/R 0,86 ADR 95,5 из 61 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
1,38
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,50 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 91 %
Распределение рейтинга из 11 матчей
великолепно от 1,80 27 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 27 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 0 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (7 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 13 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 56 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v2 50 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,4 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,26 и тем самым намного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 32 %
Доля AWP в киллах 4 % без сравнения
K/D 1,26+0,24 · Ø 1,02 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 2 в 61 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,9 % без сравнения
Раунды с 3K 7,3 % без сравнения
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 7 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 4,9 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,75 без сравнения
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли ion1-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 7 матчей за последние 3 месяца и 54 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,91
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,96.

Паттерны

Из последних 61 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 61 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage18
67 % лучше, чем 94 %
0,80 лучше, чем 77 %
94,1 лучше, чем 94 %
1,16-
32 % из 25 дуэлей лучше, чем 1 %
100 % из 1 ситуаций лучше, чем 99 %
Dust 215
53 % лучше, чем 56 %
0,91 лучше, чем 97 %
95,7 лучше, чем 96 %
1,84-
73 % из 15 дуэлей лучше, чем 99 %
-
Anubis8
38 % -
0,93 -
106,3 -
0,98-
63 % из 8 дуэлей -
-
Nuke7
71 % -
1,07 -
107,6 -
2,30-
100 % из 3 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient4
25 % -
0,84 -
94,7 -
1,05-
50 % из 4 дуэлей -
-
Cache3
0 % -
1,02 -
106,0 -
-
-
-
Inferno3
33 % -
0,52 -
64,4 -
-
-
-
Overpass3
0 % -
0,59 -
78,7 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ion1-

В 61 матчах ion1- выдаёт K/R 0,86 и ADR 95,5; рейтинг по 11 матчам с рейтингом - 1,38. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 95,5. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 19,3 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 8 из 11 матчей рейтинг был 1,10 или выше (73 %), в 1 - ниже 0,90. В 7 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,56. Лучше всего заходит в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 55 % винрейт. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс +23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.