invitexpeek

Испания
297 матчей записано 89 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет invitexpeek?

Рейтинг 1,06 K/R 0,77 ADR 82,0 из 297 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 297 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8.
EntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (225 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 92 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,05 и тем самым немного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 60 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 41 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 лучше, чем 70 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 3 в 297 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 14,2 %+1,1 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,6+0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 49x 4K, 5 эйсов в 225 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 32 %−4 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,07 · Ø 0,27 лучше, чем 32 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ADR +4,1, Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п., ELO −92

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,72). Заметно выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 297 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −39 ELO
51 матчей · 57 % винрейт
В 2-м матче дня +46 ELO
50 матчей · 42 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +240 ELO, винрейт 46 %
По средам −22 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO invitexpeek теряет на Ancient: −39 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Anubis

Карты в деталях

из последних 297 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage77
47 % лучше, чем 35 %
0,73 лучше, чем 53 %
79,2 лучше, чем 48 %
1,02 лучше, чем 55 %
51 % из 386 дуэлей ровно в среднем
30 % из 37 ситуаций лучше, чем 27 %
Anubis67
49 % лучше, чем 47 %
0,86 лучше, чем 95 %
91,5 лучше, чем 94 %
1,17 лучше, чем 92 %
57 % из 419 дуэлей лучше, чем 82 %
45 % из 40 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient51
57 % лучше, чем 74 %
0,76 лучше, чем 65 %
82,3 лучше, чем 59 %
1,02 лучше, чем 55 %
55 % из 309 дуэлей лучше, чем 75 %
32 % из 28 ситуаций лучше, чем 33 %
Dust 238
53 % лучше, чем 59 %
0,73 ровно в среднем
77,2 лучше, чем 36 %
0,98 лучше, чем 40 %
51 % из 220 дуэлей лучше, чем 54 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 61 %
Nuke24
50 % лучше, чем 38 %
0,82 лучше, чем 78 %
84,7 лучше, чем 63 %
1,11 лучше, чем 69 %
51 % из 117 дуэлей лучше, чем 44 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 36 %
Inferno17
47 % лучше, чем 34 %
0,70 лучше, чем 43 %
72,9 лучше, чем 18 %
0,99 лучше, чем 47 %
52 % из 94 дуэлей лучше, чем 58 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 66 %
Cache16
75 % -
0,85 -
88,6 -
1,19-
57 % из 94 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет invitexpeek

В 297 матчах у invitexpeek K/R 0,77, ADR 82,0 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,9. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 8. В среднем 17,1 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 75 % в 16 матчах. В 128 из 297 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 95 - ниже 0,90. В 225 матчах с детальной статистикой: 49x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO invitexpeek теряет на Ancient (−39 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Anubis (+101 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт, +5 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,07, ADR +4,1, Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −5 п.п., ELO −92. Последние 30 дней: 89 матчей, винрейт 42 %, ELO-баланс +93.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.