inv2ctus

Россия
29 матчей записано
ELO
1 790
Ранг EU
#364 962
Последнее обновление:

Как играет inv2ctus?

K/R 0,63 ADR 70,3 из 29 матчей
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (1 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 5 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 25 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Клатч-киллы за матч 1,0 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 89 %
Доля AWP в киллах 0 % без сравнения
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 лучше, чем 9 %
Киллы с пистолетов за матч 2,1
Киллы ножом 1 в 29 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 9,1 % без сравнения
Раунды с 3K 0,0 % без сравнения
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 14 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 1 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 72 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 43 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,7 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,23 без сравнения
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где inv2ctus теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 0,81 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 26 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 29 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 28
38 % -
0,56 -
58,9 -
-
-
-
Mirage7
43 % -
0,67 -
72,1 -
0,81-
25 % из 4 дуэлей -
-
Anubis6
50 % -
0,67 -
82,5 -
-
-
-
Ancient4
50 % -
0,58 -
64,8 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет inv2ctus

Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 70,3. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 9. В среднем 13,9 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.