inthy

Германия
На FACEIT с 2015 322 матчей записано 105 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет inthy?

Рейтинг 1,21 K/R 0,85 ADR 90,8 из 322 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 322 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
КлатчерМультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (222 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 72 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

51 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 51 %+10 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,23 и тем самым заметно выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 49 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 2 в 322 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,4 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 65x 4K, 10 эйсов в 222 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

7,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 40 %+6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 87 %
Урон утилитой за раунд 7,1+3,1 · Ø 4,0 лучше, чем 97 %
Зафлешенные враги за раунд 0,53+0,22 · Ø 0,31 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,85, Рейтинг около 1,21, ADR около 91,3
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п., ELO −135

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,86
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,90. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,83). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 322 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −37 ELO
108 матчей · 56 % винрейт
В 3-м матче дня −31 ELO
53 матчей · 47 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +37 ELO, винрейт 50 %
По пятницам −22 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO inthy теряет на Dust 2: −37 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 48 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,65 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 322 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2108
56 % лучше, чем 60 %
0,86 лучше, чем 89 %
90,9 лучше, чем 87 %
1,23 лучше, чем 90 %
58 % из 415 дуэлей лучше, чем 80 %
46 % из 97 ситуаций лучше, чем 72 %
Nuke71
66 % лучше, чем 79 %
0,86 лучше, чем 84 %
93,1 лучше, чем 87 %
1,22 лучше, чем 85 %
55 % из 456 дуэлей лучше, чем 62 %
64 % из 55 ситуаций лучше, чем 93 %
Inferno59
53 % лучше, чем 33 %
0,82 лучше, чем 65 %
88,6 лучше, чем 66 %
1,17 лучше, чем 64 %
55 % из 263 дуэлей ровно в среднем
41 % из 34 ситуаций лучше, чем 53 %
Cache58
55 % лучше, чем 42 %
0,85 лучше, чем 75 %
91,0 лучше, чем 74 %
1,20 лучше, чем 73 %
55 % из 269 дуэлей лучше, чем 54 %
50 % из 38 ситуаций лучше, чем 74 %
Mirage19
53 % ровно в среднем
0,80 лучше, чем 70 %
85,4 лучше, чем 67 %
1,12 лучше, чем 71 %
55 % из 66 дуэлей лучше, чем 67 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis5
0 % -
0,83 -
89,7 -
1,18-
21 % из 14 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет inthy

В 322 матчах у inthy K/R 0,85, ADR 90,8 и рейтинг 1,21. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,1. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,5 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 66 % в 71 матчах. В 188 из 322 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 69 - ниже 0,90. В 222 матчах с детальной статистикой: 65x 4K и 10 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,31. Больше всего ELO inthy теряет на Dust 2 (−37 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Nuke (+66 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 68 % винрейт, −14 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п.. Просел: Хедшоты −4 п.п., ELO −135. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,85, Рейтинг около 1,21, ADR около 91,3. Последние 30 дней: 105 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +46.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.