instablahh
Как играет instablahh?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (23 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).
Клатч
Слабое место8 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).
Импакт
Слабое место1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровень5,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,3).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,63). Немного ниже среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 0,93 (в начале 0,72). Заметно ниже среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 74,4 (в начале 73,5). Заметно ниже среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 62 % (в начале 51 %). Намного выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 54 % (в начале 52 %). Заметно выше среднего (49 %).
Последние 3 месяца: 1 942 (в начале 1 807).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 51 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO instablahh теряет с 5-го матча за день: ±0 ELO, 43 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,71 · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 31 · Ancient
- Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2
Карты в деталях
из последних 51 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет instablahh
В 51 матчах instablahh выдаёт K/R 0,67 и ADR 74,0; рейтинг по 30 матчам с рейтингом - 0,91. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Рейтинг с 0,91. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 9. В среднем 14,6 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 16 матчах. В 6 из 30 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 19 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO instablahh теряет с 5-го матча за день (±0 ELO, винрейт 43 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,21, Хедшоты +11 п.п., ELO +135. Без изменений последние месяцы: ADR около 74,4, Винрейт около 54 %.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.