insolder

Россия
На FACEIT с 2021 220 матчей записано 141 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет insolder?

Рейтинг 1,07 K/R 0,79 ADR 88,3 из 220 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 220 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 27 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 55 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 16 в 220 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,8 %+1,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 5,1 %+1,0 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 45x 4K, 7 эйсов в 220 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 68 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 9 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли insolder, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 220 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,87.

Паттерны

Из последних 220 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −187 ELO
62 матчей · 53 % винрейт
В 2-м матче дня −75 ELO
33 матчей · 39 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −70 ELO, винрейт 45 %
По вторникам −30 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO insolder теряет на Mirage: −187 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,73 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Anubis

Карты в деталях

из последних 220 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage62
53 % лучше, чем 57 %
0,77 лучше, чем 67 %
86,4 лучше, чем 78 %
1,03 лучше, чем 53 %
48 % из 332 дуэлей лучше, чем 34 %
32 % из 37 ситуаций лучше, чем 31 %
Anubis60
47 % лучше, чем 32 %
0,82 лучше, чем 87 %
90,9 лучше, чем 93 %
1,12 лучше, чем 80 %
49 % из 348 дуэлей лучше, чем 36 %
40 % из 30 ситуаций лучше, чем 58 %
Dust 250
52 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 55 %
84,6 лучше, чем 68 %
1,03 ровно в среднем
45 % из 305 дуэлей лучше, чем 18 %
35 % из 34 ситуаций лучше, чем 44 %
Nuke23
39 % лучше, чем 8 %
0,85 лучше, чем 81 %
92,5 лучше, чем 87 %
1,12 лучше, чем 66 %
53 % из 161 дуэлей ровно в среднем
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 62 %
Inferno16
50 % лучше, чем 38 %
0,76 лучше, чем 67 %
89,7 лучше, чем 83 %
1,03 ровно в среднем
52 % из 97 дуэлей ровно в среднем
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 58 %
Ancient9
67 % -
0,85 -
90,2 -
1,25-
51 % из 35 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет insolder

В 220 матчах у insolder K/R 0,79, ADR 88,3 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 88,3. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 53 % в 62 матчах. В 97 из 220 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 69 - ниже 0,90. В 220 матчах с детальной статистикой: 45x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,26. Больше всего ELO insolder теряет на Mirage (−187 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+40 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, −26 ELO. Последние 30 дней: 141 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +57.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.