ino-agent

Австрия
На FACEIT с 2022 184 матчей записано 69 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 39m 48s

Как играет ino-agent?

Рейтинг 1,16 K/R 0,82 ADR 88,1 из 184 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 86 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 78 %
Распределение рейтинга из 184 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 10 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (174 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 76 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 45 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,18 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 30 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 65 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы с Zeus1 в 184 матчах
Киллы ножом 7 в 184 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,7 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 15,7 %+2,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 88 %
4K и эйсы 38x 4K, 4 эйса в 174 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 51 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,04 · Ø 0,29 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
Прогрессирует ли ino-agent, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 174 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,85.

Паттерны

Из последних 184 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −55 ELO
24 матчей · 58 % винрейт
В 2-м матче дня +30 ELO
44 матчей · 50 % винрейт
С 12:00 до 18:00 ±0 ELO, винрейт 53 %

Больше всего ELO ino-agent теряет на Anubis: −55 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,67 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 184 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 267
61 % лучше, чем 81 %
0,81 лучше, чем 78 %
87,2 лучше, чем 77 %
1,17 лучше, чем 85 %
57 % из 288 дуэлей лучше, чем 79 %
58 % из 40 ситуаций лучше, чем 92 %
Mirage57
56 % лучше, чем 66 %
0,84 лучше, чем 86 %
92,5 лучше, чем 91 %
1,17 лучше, чем 85 %
55 % из 296 дуэлей лучше, чем 71 %
21 % из 29 ситуаций лучше, чем 10 %
Anubis24
58 % лучше, чем 67 %
0,86 лучше, чем 90 %
84,8 лучше, чем 67 %
1,22 лучше, чем 91 %
53 % из 139 дуэлей лучше, чем 57 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 88 %
Nuke14
71 % -
0,76 -
84,6 -
1,07-
60 % из 63 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Inferno12
58 % -
0,86 -
89,1 -
1,17-
60 % из 63 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Ancient8
38 % -
0,78 -
81,2 -
1,11-
36 % из 22 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ino-agent

В 184 матчах у ino-agent K/R 0,82, ADR 88,1 и рейтинг 1,16. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,16. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,1 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 71 % в 14 матчах. В 99 из 184 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 41 - ниже 0,90. В 174 матчах с детальной статистикой: 38x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,21. Больше всего ELO ino-agent теряет на Anubis (−55 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+78 ELO, винрейт 61 %). Последние 30 дней: 69 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −48.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.