inevitabil
Как играет inevitabil?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (152 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторонаПервый килл в 33 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Сильная сторона5,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,31 и тем самым намного выше среднего (1,05).
Импакт
Средний уровень5,3 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 51 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Август 2026 с 0,67. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,65). Заметно ниже среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,09. Последние 3 месяца: 1,06 (в начале 1,01). Едва выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 75,8. Последние 3 месяца: 74,5 (в начале 73,7). Заметно ниже среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 47 %. Последние 3 месяца: 43 % (в начале 41 %). Намного ниже среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 89 %. Последние 3 месяца: 85 % (в начале 62 %). Намного выше среднего (51 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 3 146. Последние 3 месяца: 2 989 (в начале 3 045).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 36 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 60 %.
Паттерны
Из последних 220 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO inevitabil теряет на Inferno: −40 ELO, 78 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 18 подряд · Aim_map_faceit
- Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Aim_rats
- Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 220 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет inevitabil
В 220 матчах у inevitabil K/R 0,66, ADR 74,3 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 33 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 0,4 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 12,5 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Poseidon с винрейтом 92 % в 26 матчах. В 98 из 220 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 62 - ниже 0,90. В 152 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO inevitabil теряет на Inferno (−40 ELO, винрейт 78 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+60 ELO, винрейт 93 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 93 % винрейт, +60 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +23 п.п.. Просел: ELO −56. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,66, ADR около 74,5. Последние 30 дней: 75 матчей, винрейт 87 %, ELO-баланс ±0.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.