inevitabil

Румыния
На FACEIT с 2015 221 матчей записано 75 матчей за 30 дней
ELO
2 959
Пик за последние 220 матчей: 3 146
Ранг EU ▼ 144 места
#9 685
Румыния #147 в Румыния
30 дней · раньше #9 541 · лучший #9 541
Последнее обновление:

Как играет inevitabil?

Рейтинг 1,05 K/R 0,66 ADR 74,3 из 220 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 220 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
КлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (152 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 33 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 33 %+22 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 60 %+8 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 94 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

5,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 57 %+16 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 94 %
Клатч-киллы за матч 5,4+3,8 · Ø 1,6 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,31 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 42 %−10 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 7 %
Доля AWP в киллах 27 %+15 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 92 %
K/D 1,31+0,26 · Ø 1,05 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 1,4
Киллы ножом 5 в 220 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

5,3 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 10,6 %−3,0 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 0,4 %−3,9 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 1 %
MVP за матч 5,3+2,9 · Ø 2,4 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 152 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 51 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 41 %+7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,5 · Ø 4,0 лучше, чем 37 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,14 · Ø 0,31 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 51 %−20 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,05, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +23 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,66, ADR около 74,5
▼ Стало хуже
ELO −56

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,67. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,65). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 220 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −40 ELO
23 матчей · 78 % винрейт
С 5-го матча за день +17 ELO
65 матчей · 71 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +20 ELO, винрейт 70 %
По понедельникам −39 ELO, винрейт 70 %

Больше всего ELO inevitabil теряет на Inferno: −40 ELO, 78 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 18 подряд · Aim_map_faceit
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Aim_rats
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 220 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Aim_map_faceit28
82 % -
0,61 -
67,3 -
0,99-
57 % из 472 дуэлей -
58 % из 368 ситуаций -
Poseidon26
92 % -
0,67 -
79,6 -
1,08-
62 % из 175 дуэлей -
52 % из 69 ситуаций -
Inferno23
78 % лучше, чем 96 %
0,75 лучше, чем 37 %
80,9 лучше, чем 31 %
1,19 лучше, чем 69 %
64 % из 108 дуэлей лучше, чем 90 %
52 % из 48 ситуаций лучше, чем 78 %
Nuke21
67 % лучше, чем 82 %
0,67 лучше, чем 11 %
71,7 лучше, чем 6 %
1,02 лучше, чем 31 %
58 % из 110 дуэлей лучше, чем 77 %
28 % из 46 ситуаций лучше, чем 23 %
Dust 215
67 % лучше, чем 91 %
0,69 лучше, чем 21 %
73,5 лучше, чем 12 %
1,02 лучше, чем 35 %
59 % из 46 дуэлей лучше, чем 83 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 23 %
Eldorado15
73 % -
0,63 -
74,1 -
1,07-
59 % из 108 дуэлей -
43 % из 35 ситуаций -
Ancient10
40 % -
0,63 -
71,8 -
0,91-
41 % из 32 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Anubis10
90 % -
0,86 -
91,8 -
1,29-
53 % из 36 дуэлей -
60 % из 10 ситуаций -
Mirage7
71 % -
0,59 -
65,8 -
0,96-
41 % из 17 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache6
67 % -
0,65 -
79,5 -
1,04-
52 % из 23 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Overpass5
100 % -
0,60 -
74,6 -
1,03-
59 % из 29 дуэлей -
64 % из 14 ситуаций -
Awp_india4
75 % -
0,66 -
68,2 -
1,09-
66 % из 71 дуэлей -
66 % из 71 ситуаций -
Aim_awp_river3
67 % -
0,56 -
58,5 -
0,92-
56 % из 59 дуэлей -
56 % из 59 ситуаций -
Aim_redline_faceit3
100 % -
0,68 -
80,6 -
1,12-
65 % из 49 дуэлей -
65 % из 43 ситуаций -
Aim_sanok3
100 % -
0,61 -
69,0 -
1,01-
60 % из 30 дуэлей -
58 % из 12 ситуаций -
Aim_stranded3
100 % -
0,62 -
78,0 -
0,92-
57 % из 23 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Aztec_aim3
67 % -
0,59 -
65,9 -
0,97-
59 % из 63 дуэлей -
59 % из 63 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет inevitabil

В 220 матчах у inevitabil K/R 0,66, ADR 74,3 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 33 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 0,4 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 12,5 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Poseidon с винрейтом 92 % в 26 матчах. В 98 из 220 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 62 - ниже 0,90. В 152 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,09. Больше всего ELO inevitabil теряет на Inferno (−40 ELO, винрейт 78 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+60 ELO, винрейт 93 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 93 % винрейт, +60 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,05, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +23 п.п.. Просел: ELO −56. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,66, ADR около 74,5. Последние 30 дней: 75 матчей, винрейт 87 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.