ineverhadagf

Китай
На FACEIT с 2023 483 матчей записано 187 матчей за 30 дней
ELO ▲ 174
3 855
Пик за 30 дней: 3 963
Ранг EU ▼ 6 мест
#248
Китай #7 в Китай
30 дней · раньше #242 · лучший #125
Последнее обновление:

Как играет ineverhadagf?

Рейтинг 1,12 K/R 0,77 ADR 80,7 из 483 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 45 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 483 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (415 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (55 %).

Раунды с first kill 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 57 %+2 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 68 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 62 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 49 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 77 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 46 %−7 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 32 %+18 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 88 %
K/D 1,18+0,06 · Ø 1,12 лучше, чем 56 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 10 в 483 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,6).

Раунды с 2K 13,9 %−0,7 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,1 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,3−0,3 · Ø 2,6 лучше, чем 16 %
4K и эйсы 82x 4K, 6 эйсов в 415 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (70 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 29 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,01 · Ø 0,35 лучше, чем 56 %
Раунды со смертью 65 %−5 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,09, Винрейт +5 п.п., ELO +549
= Без изменений
K/R около 0,77, ADR около 80,7
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,75). Едва ниже среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 483 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −61 ELO
72 матчей · 61 % винрейт
На Inferno −60 ELO
23 матчей · 61 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −193 ELO, винрейт 45 %
По субботам −95 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO ineverhadagf теряет на Anubis: −61 ELO, 61 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,54 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage
  4. 250-й записанный матч · Mirage

Карты в деталях

из последних 483 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage204
51 % лучше, чем 22 %
0,77 лучше, чем 31 %
80,5 лучше, чем 19 %
1,11 лучше, чем 41 %
57 % из 907 дуэлей лучше, чем 61 %
44 % из 126 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 2104
56 % лучше, чем 43 %
0,80 ровно в среднем
83,9 лучше, чем 39 %
1,15 лучше, чем 53 %
56 % из 505 дуэлей лучше, чем 55 %
47 % из 47 ситуаций лучше, чем 71 %
Anubis72
61 % лучше, чем 60 %
0,81 лучше, чем 55 %
82,5 лучше, чем 33 %
1,21 лучше, чем 74 %
62 % из 329 дуэлей лучше, чем 85 %
35 % из 40 ситуаций лучше, чем 40 %
Nuke70
59 % лучше, чем 62 %
0,74 лучше, чем 41 %
77,5 лучше, чем 24 %
1,08 лучше, чем 56 %
52 % из 264 дуэлей лучше, чем 47 %
37 % из 38 ситуаций лучше, чем 42 %
Inferno23
61 % лучше, чем 76 %
0,72 лучше, чем 38 %
77,4 лучше, чем 28 %
1,07 лучше, чем 55 %
53 % из 92 дуэлей ровно в среднем
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 40 %
Ancient6
33 % -
0,58 -
63,1 -
0,83-
47 % из 30 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,79 -
79,3 -
1,12-
62 % из 13 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ineverhadagf

В 483 матчах у ineverhadagf K/R 0,77, ADR 80,7 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 46 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 61 % в 23 матчах. В 244 из 483 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 150 - ниже 0,90. В 415 матчах с детальной статистикой: 82x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,20. Больше всего ELO ineverhadagf теряет на Anubis (−61 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+82 ELO, винрейт 56 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,09, Винрейт +5 п.п., ELO +549. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, ADR около 80,7. Последние 30 дней: 187 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −137.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.