imooze_x

Россия
118 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет imooze_x?

Рейтинг 0,99 K/R 0,70 ADR 75,1 из 118 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 44 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 118 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 16 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (27 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

23 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 23 %−15 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 72 %
Доля AWP в киллах 19 %+9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 86 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 1 в 118 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,7 %−0,5 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 14 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 27 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,40 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,5−0,8 · Ø 4,3 лучше, чем 33 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,69, ADR около 74,6, Хедшоты около 51 %, ELO около 1 733
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06, Винрейт −8 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,71). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 118 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −61 ELO
29 матчей · 52 % винрейт
На Mirage −26 ELO
35 матчей · 46 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +55 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO imooze_x теряет на Anubis: −61 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 118 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 238
58 % лучше, чем 76 %
0,75 лучше, чем 66 %
80,2 лучше, чем 52 %
1,07 лучше, чем 72 %
54 % из 139 дуэлей лучше, чем 71 %
38 % из 37 ситуаций ровно в среднем
Mirage35
46 % лучше, чем 33 %
0,71 лучше, чем 41 %
74,6 лучше, чем 25 %
0,98 лучше, чем 39 %
50 % из 139 дуэлей ровно в среднем
21 % из 33 ситуаций лучше, чем 12 %
Anubis29
52 % лучше, чем 48 %
0,70 лучше, чем 33 %
75,0 лучше, чем 23 %
1,00 лучше, чем 43 %
63 % из 95 дуэлей лучше, чем 96 %
37 % из 27 ситуаций лучше, чем 48 %
Ancient6
33 % -
0,46 -
58,1 -
0,69-
36 % из 25 дуэлей -
-
Nuke5
80 % -
0,60 -
63,7 -
0,78-
43 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,61 -
64,0 -
0,85-
57 % из 14 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет imooze_x

В 118 матчах у imooze_x K/R 0,70, ADR 75,1 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 23 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 9. В среднем 15,1 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 38 матчах. В 39 из 118 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 43 - ниже 0,90. В 27 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO imooze_x теряет на Anubis (−61 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+132 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 59 % винрейт, +132 ELO. Просел: Рейтинг −0,06, Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, ADR около 74,6, Хедшоты около 51 %, ELO около 1 733.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.