imooze_x
История ников imooze_x
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет imooze_x?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (27 матчей).
В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).
Клатч
Слабое место23 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровень52 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).
Импакт
Средний уровень1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровень0,40 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,71). Немного ниже среднего (0,73).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 0,96 (в начале 1,02). Заметно ниже среднего (1,01).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 74,6 (в начале 75,5). Заметно ниже среднего (79,6).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 51 % (в начале 52 %). Немного выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 49 % (в начале 57 %). Ровно на среднем уровне (49 %).
Последние 3 месяца: 1 733 (в начале 1 741).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 118 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO imooze_x теряет на Anubis: −61 ELO, 52 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Anubis
- Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 118 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет imooze_x
В 118 матчах у imooze_x K/R 0,70, ADR 75,1 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 23 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 9. В среднем 15,1 киллов за матч, 52 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 38 матчах. В 39 из 118 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 43 - ниже 0,90. В 27 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO imooze_x теряет на Anubis (−61 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+132 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 59 % винрейт, +132 ELO. Просел: Рейтинг −0,06, Винрейт −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, ADR около 74,6, Хедшоты около 51 %, ELO около 1 733.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.