immortal9797

Россия
169 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет immortal9797?

Рейтинг 1,02 (по 119 матчам) K/R 0,76 ADR 80,2 из 169 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 119 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (119 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 65 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 75 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 47 %0 п.п. · Ø 47 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 74 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 169 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,4 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 14,4 %+1,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 18x 4K, 3 эйса в 119 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

2,3 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 52 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,9 · Ø 4,2 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,11 · Ø 0,27 лучше, чем 21 %
Раунды со смертью 75 %+2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 20 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +12 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,76, ADR около 79,6
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца без изменений: 0,76. Немного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 169 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −33 ELO
37 матчей · 30 % винрейт
В 3-м матче дня −33 ELO
24 матчей · 29 % винрейт
На Dust 2 −26 ELO
48 матчей · 44 % винрейт

Больше всего ELO immortal9797 теряет в 1-м матче дня: −33 ELO, 30 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,04 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 169 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
54 % лучше, чем 66 %
0,81 лучше, чем 84 %
85,3 лучше, чем 78 %
1,11 лучше, чем 81 %
52 % из 167 дуэлей лучше, чем 59 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 64 %
Dust 248
44 % лучше, чем 28 %
0,77 лучше, чем 71 %
80,2 лучше, чем 54 %
1,02 лучше, чем 53 %
51 % из 175 дуэлей лучше, чем 54 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient26
31 % лучше, чем 4 %
0,72 лучше, чем 43 %
79,9 лучше, чем 43 %
0,97 лучше, чем 37 %
53 % из 115 дуэлей лучше, чем 63 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 90 %
Anubis26
50 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 42 %
74,9 лучше, чем 23 %
0,98 лучше, чем 39 %
51 % из 87 дуэлей лучше, чем 54 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 65 %
Nuke4
75 % -
0,70 -
71,9 -
0,83-
55 % из 11 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache3
0 % -
0,60 -
66,1 -
0,69-
78 % из 9 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,51 -
51,2 -
0,92-
57 % из 7 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет immortal9797

В 169 матчах immortal9797 выдаёт K/R 0,76 и ADR 80,2; рейтинг по 119 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 43 %. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,3. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 8. В среднем 16,5 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 54 % в 57 матчах. В 44 из 119 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 44 - ниже 0,90. В 119 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO immortal9797 теряет в 1-м матче дня (−33 ELO, винрейт 30 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+62 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 61 % винрейт, +29 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +12 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 79,6.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.