imgone

Мальдивы
На FACEIT с 2015 356 матчей записано 98 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет imgone?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 81,8 из 356 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 57 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 356 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (294 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 45 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 6 в 356 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,7 %+0,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 57 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 52x 4K, 9 эйсов в 294 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 9 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,10 · Ø 0,28 лучше, чем 76 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,04, ADR около 81,4, Хедшоты около 54 %
▼ Стало хуже
ELO −174

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,75). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 356 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −184 ELO
70 матчей · 41 % винрейт
На Anubis −151 ELO
67 матчей · 40 % винрейт
По субботам −3 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO imgone теряет в 1-м матче дня: −184 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Ancient

Карты в деталях

из последних 356 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 284
55 % лучше, чем 63 %
0,75 лучше, чем 55 %
81,9 лучше, чем 55 %
1,05 лучше, чем 56 %
50 % из 430 дуэлей лучше, чем 42 %
42 % из 55 ситуаций лучше, чем 63 %
Mirage69
45 % лучше, чем 28 %
0,74 лучше, чем 53 %
80,4 ровно в среднем
1,04 лучше, чем 56 %
51 % из 358 дуэлей ровно в среднем
38 % из 39 ситуаций ровно в среднем
Anubis67
40 % лучше, чем 15 %
0,72 лучше, чем 41 %
82,5 лучше, чем 59 %
0,99 лучше, чем 35 %
53 % из 349 дуэлей лучше, чем 61 %
37 % из 43 ситуаций лучше, чем 49 %
Ancient57
51 % лучше, чем 49 %
0,77 лучше, чем 64 %
83,9 лучше, чем 63 %
1,08 лучше, чем 68 %
57 % из 296 дуэлей лучше, чем 80 %
33 % из 30 ситуаций лучше, чем 37 %
Inferno38
42 % лучше, чем 19 %
0,77 лучше, чем 71 %
81,6 лучше, чем 53 %
1,08 лучше, чем 67 %
50 % из 189 дуэлей лучше, чем 39 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 66 %
Nuke22
41 % лучше, чем 12 %
0,71 лучше, чем 26 %
77,7 лучше, чем 26 %
0,97 лучше, чем 22 %
52 % из 92 дуэлей лучше, чем 47 %
58 % из 19 ситуаций лучше, чем 87 %
Cache17
76 % -
0,76 -
83,5 -
1,08-
56 % из 80 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет imgone

В 356 матчах у imgone K/R 0,74, ADR 81,8 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 76 % в 17 матчах. В 154 из 356 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 122 - ниже 0,90. В 294 матчах с детальной статистикой: 52x 4K и 9 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO imgone теряет в 1-м матче дня (−184 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Inferno (+63 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, +6 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +4 п.п.. Просел: ELO −174. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,04, ADR около 81,4, Хедшоты около 54 %. Последние 30 дней: 98 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −106.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.