imchill-

США
На FACEIT с 2023 269 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет imchill-?

Рейтинг 0,99 K/R 0,72 ADR 79,4 из 269 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 269 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (191 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым едва ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 72 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 10 в 269 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 12,6 %−0,7 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 29x 4K, 2 эйса в 191 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 39 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
ELO +150
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,11, ADR −5,8, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,77). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 269 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −25 ELO
92 матчей · 43 % винрейт
На Anubis −11 ELO
43 матчей · 56 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +181 ELO, винрейт 43 %
По понедельникам −25 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO imchill- теряет на Dust 2: −25 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 45 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,27 · Anubis

Карты в деталях

из последних 269 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 292
43 % лучше, чем 21 %
0,71 лучше, чем 36 %
78,3 лучше, чем 37 %
0,98 лучше, чем 32 %
48 % из 411 дуэлей лучше, чем 31 %
35 % из 60 ситуаций лучше, чем 44 %
Mirage63
57 % лучше, чем 70 %
0,73 ровно в среднем
79,4 лучше, чем 45 %
1,03 лучше, чем 53 %
54 % из 256 дуэлей лучше, чем 69 %
38 % из 34 ситуаций ровно в среднем
Anubis43
56 % лучше, чем 63 %
0,74 ровно в среднем
82,6 лучше, чем 60 %
1,00 лучше, чем 39 %
58 % из 226 дуэлей лучше, чем 85 %
33 % из 33 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient41
56 % лучше, чем 62 %
0,78 лучше, чем 68 %
85,1 лучше, чем 70 %
1,06 лучше, чем 61 %
55 % из 195 дуэлей лучше, чем 70 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 66 %
Inferno14
57 % -
0,55 -
66,7 -
0,75-
44 % из 72 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Nuke8
38 % -
0,70 -
77,0 -
0,92-
52 % из 25 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Cache7
29 % -
0,58 -
69,5 -
0,85-
42 % из 24 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет imchill-

В 269 матчах у imchill- K/R 0,72, ADR 79,4 и рейтинг 0,99. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 63 матчах. В 91 из 269 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 110 - ниже 0,90. В 191 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO imchill- теряет на Dust 2 (−25 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Mirage (+122 ELO, винрейт 57 %). За последние три месяца стал лучше: ELO +150. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,11, ADR −5,8, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −4 п.п.. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.