ilovegod

Германия
На FACEIT с 2026 140 матчей записано 12 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ilovegod?

Рейтинг 1,09 K/R 0,80 ADR 87,7 из 140 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 67 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 140 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (80 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 87 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 26 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 45 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы с Zeus1 в 140 матчах
Киллы ножом 2 в 140 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,5 %+0,9 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 70 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 63 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 73 %
4K и эйсы 14x 4K, 2 эйса в 80 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

24 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 24 %−11 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,8 · Ø 4,1 лучше, чем 8 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,08 · Ø 0,30 лучше, чем 28 %
Раунды со смертью 73 %+2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +332
= Без изменений
K/R около 0,80, Рейтинг около 1,09, Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
ADR −4,6, Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,81). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 140 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −48 ELO
54 матчей · 56 % винрейт
На Dust 2 −25 ELO
22 матчей · 45 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −48 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO ilovegod теряет на Mirage: −48 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 140 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
56 % лучше, чем 63 %
0,82 лучше, чем 79 %
89,8 лучше, чем 85 %
1,12 лучше, чем 73 %
54 % из 265 дуэлей лучше, чем 63 %
40 % из 35 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient23
65 % лучше, чем 85 %
0,73 лучше, чем 39 %
82,6 лучше, чем 51 %
1,02 лучше, чем 40 %
58 % из 113 дуэлей лучше, чем 82 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 94 %
Anubis23
48 % лучше, чем 32 %
0,80 лучше, чем 73 %
89,0 лучше, чем 83 %
1,11 лучше, чем 69 %
50 % из 137 дуэлей лучше, чем 38 %
75 % из 12 ситуаций лучше, чем 98 %
Dust 222
45 % лучше, чем 24 %
0,82 лучше, чем 80 %
90,3 лучше, чем 85 %
1,10 лучше, чем 67 %
48 % из 126 дуэлей лучше, чем 29 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 22 %
Nuke11
64 % -
0,80 -
84,8 -
1,12-
47 % из 53 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,88 -
87,5 -
1,13-
57 % из 14 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ilovegod

В 140 матчах у ilovegod K/R 0,80, ADR 87,7 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 24 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 23 матчах. В 67 из 140 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 47 - ниже 0,90. В 80 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,12. Больше всего ELO ilovegod теряет на Mirage (−48 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Anubis (+49 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, −48 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +332. Просел: ADR −4,6, Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,80, Рейтинг около 1,09, Хедшоты около 55 %. Последние 30 дней: 12 матчей, винрейт 25 %, ELO-баланс −73.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.