iloceyy-

Доминика
312 матчей записано 85 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет iloceyy-?

Рейтинг 1,14 (по 291 матчам) K/R 0,81 ADR 86,1 из 312 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 88 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 291 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (248 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 21 %+10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 87 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 3 в 312 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 14,8 %+1,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,7+0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 63x 4K, 1 эйс в 248 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,55 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 55 %
Зафлешенные враги за раунд 0,55+0,27 · Ø 0,28 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +527
= Без изменений
ADR около 86,1
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,12, Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,84). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 312 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −27 ELO
21 матчей · 57 % винрейт
На Ancient −11 ELO
34 матчей · 44 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −56 ELO, винрейт 45 %
По пятницам −22 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO iloceyy- теряет на Inferno: −27 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 47 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 312 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage97
51 % лучше, чем 48 %
0,83 лучше, чем 86 %
87,5 лучше, чем 82 %
1,17 лучше, чем 88 %
52 % из 527 дуэлей лучше, чем 58 %
35 % из 72 ситуаций лучше, чем 41 %
Dust 277
48 % лучше, чем 38 %
0,83 лучше, чем 85 %
88,3 лучше, чем 83 %
1,16 лучше, чем 85 %
60 % из 350 дуэлей лучше, чем 90 %
43 % из 42 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis52
48 % лучше, чем 37 %
0,76 лучше, чем 62 %
82,6 лучше, чем 60 %
1,09 лучше, чем 71 %
52 % из 208 дуэлей лучше, чем 55 %
44 % из 43 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient34
44 % лучше, чем 24 %
0,83 лучше, чем 85 %
88,0 лучше, чем 81 %
1,14 лучше, чем 83 %
57 % из 139 дуэлей лучше, чем 80 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 42 %
Inferno21
57 % лучше, чем 63 %
0,76 лучше, чем 67 %
85,7 лучше, чем 72 %
1,13 лучше, чем 77 %
59 % из 75 дуэлей лучше, чем 83 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 95 %
Nuke17
65 % лучше, чем 80 %
0,77 лучше, чем 55 %
78,7 лучше, чем 31 %
1,09 лучше, чем 60 %
53 % из 74 дуэлей ровно в среднем
40 % из 15 ситуаций ровно в среднем
Cache9
56 % -
0,74 -
82,4 -
1,07-
63 % из 43 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Vertigo4
50 % -
0,77 -
79,0 -
1,11-
80 % из 15 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет iloceyy-

В 312 матчах iloceyy- выдаёт K/R 0,81 и ADR 86,1; рейтинг по 291 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,14. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,1 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 152 из 291 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 70 - ниже 0,90. В 248 матчах с детальной статистикой: 63x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,26. Больше всего ELO iloceyy- теряет на Inferno (−27 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Anubis (+104 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, +15 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +527. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,12, Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 86,1. Последние 30 дней: 85 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс +166.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.