illyri4n666

Албания
На FACEIT с 2022 227 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет illyri4n666?

Рейтинг 1,00 (по 177 матчам) K/R 0,73 ADR 82,7 из 227 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 49 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 177 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (156 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

49 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 49 %+11 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 93 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 40 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 лучше, чем 33 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 4 в 227 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,8 %−0,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 43 %
Раунды с 3K 4,1 %+0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 32x 4K, 6 эйсов в 156 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,48 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,0+0,7 · Ø 4,3 лучше, чем 72 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,20 · Ø 0,28 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00, ADR около 83,5
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −5 п.п., ELO −130

Авг - Окт 2026 по сравнению с Дек 2025 - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,77. Последние 3 месяца без изменений: 0,73. Ровно на среднем уровне (0,73).

Паттерны

Из последних 227 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −102 ELO
50 матчей · 48 % винрейт
На Dust 2 −89 ELO
60 матчей · 45 % винрейт
По четвергам −19 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO illyri4n666 теряет на Ancient: −102 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,66 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Cache

Карты в деталях

из последних 227 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 260
45 % лучше, чем 32 %
0,75 лучше, чем 66 %
83,8 лучше, чем 72 %
1,07 лучше, чем 72 %
49 % из 199 дуэлей лучше, чем 43 %
48 % из 29 ситуаций лучше, чем 76 %
Mirage52
31 % лучше, чем 4 %
0,72 лучше, чем 46 %
80,4 лучше, чем 55 %
0,97 лучше, чем 36 %
53 % из 196 дуэлей лучше, чем 66 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 68 %
Ancient50
48 % лучше, чем 37 %
0,75 лучше, чем 60 %
84,8 лучше, чем 74 %
1,04 лучше, чем 61 %
49 % из 155 дуэлей лучше, чем 39 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 71 %
Inferno21
33 % лучше, чем 6 %
0,72 лучше, чем 42 %
83,5 лучше, чем 63 %
0,97 лучше, чем 27 %
59 % из 80 дуэлей лучше, чем 84 %
67 % из 3 ситуаций лучше, чем 95 %
Nuke12
67 % -
0,73 -
86,8 -
0,95-
54 % из 39 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Anubis11
27 % -
0,69 -
79,5 -
0,96-
52 % из 44 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Cache11
45 % -
0,66 -
75,7 -
0,88-
52 % из 46 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Vertigo8
50 % -
0,70 -
86,5 -
0,99-
44 % из 43 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет illyri4n666

В 227 матчах illyri4n666 выдаёт K/R 0,73 и ADR 82,7; рейтинг по 177 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 49 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 9. В среднем 16,2 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 63 из 177 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 76 - ниже 0,90. В 156 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO illyri4n666 теряет на Ancient (−102 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+33 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт, +33 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −5 п.п., ELO −130. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,00, ADR около 83,5. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.