ili4ka

Украина
На FACEIT с 2023 138 матчей записано 137 матчей за 30 дней
ELO ▲ 303
3 332
Пик за 30 дней: 3 442
Ранг EU ▲ 775 мест
#2 155
Украина #139 в Украина
30 дней · раньше #2 930 · лучший #2 004
Последнее обновление:

Как играет ili4ka?

Рейтинг 1,07 K/R 0,79 ADR 85,5 из 138 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 138 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 31 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 11 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−9 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 12 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,06 и тем самым едва выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %0 п.п. · Ø 53 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 6 %−6 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 37 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 41 %
Киллы с пистолетов за матч 3,7

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 15,1 %+1,6 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 78 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 33x 4K, 4 эйса в 138 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 74 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 4,1+0,2 · Ø 3,9 лучше, чем 59 %
Зафлешенные враги за раунд 0,28−0,04 · Ø 0,32 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли ili4ka, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 138 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
СенОкт

Паттерны

Из последних 138 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −169 ELO
45 матчей · 58 % винрейт
С 5-го матча за день −48 ELO
61 матчей · 51 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −217 ELO, винрейт 50 %
По понедельникам −113 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO ili4ka теряет на Ancient: −169 ELO, 58 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,18 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 138 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage47
60 % лучше, чем 72 %
0,74 лучше, чем 39 %
82,4 ровно в среднем
1,02 лучше, чем 34 %
49 % из 246 дуэлей лучше, чем 28 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 11 %
Ancient45
58 % лучше, чем 58 %
0,79 лучше, чем 66 %
84,9 лучше, чем 63 %
1,06 ровно в среднем
44 % из 202 дуэлей лучше, чем 9 %
47 % из 19 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis28
57 % лучше, чем 57 %
0,81 лучше, чем 75 %
91,2 лучше, чем 89 %
1,09 лучше, чем 59 %
52 % из 130 дуэлей лучше, чем 46 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Cache8
75 % -
0,91 -
86,8 -
1,28-
53 % из 32 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke7
29 % -
0,82 -
87,6 -
1,12-
41 % из 37 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ili4ka

В 138 матчах у ili4ka K/R 0,79, ADR 85,5 и рейтинг 1,07. Есть куда расти: Раунды со смертью с 74 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 47 матчах. В 57 из 138 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 38 - ниже 0,90. В 138 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 4 эйса. Больше всего ELO ili4ka теряет на Ancient (−169 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего заходит на Anubis (+78 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 65 % винрейт, −56 ELO. Последние 30 дней: 137 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −128.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.