iimpuIse

Украина
На FACEIT с 2016 220 матчей записано 57 матчей за 30 дней
ELO ▲ 165
3 215
Пик за 30 дней: 3 215
Ранг EU ▲ 200 мест
#3 493
Украина #228 в Украина
30 дней · раньше #3 693 · лучший #2 997
Последнее обновление:

Как играет iimpuIse?

Рейтинг 1,01 (по 175 матчам) K/R 0,73 ADR 79,0 из 220 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 175 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 12 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (140 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

48 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 15 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 28 %−14 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 5 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 14 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 12 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 58 %+5 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 47 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 4 в 220 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,9 % раундов и тем самым немного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,2 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 46 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 31x 4K, 3 эйса в 140 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,19 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,32).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 2,9−1,0 · Ø 3,9 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,13 · Ø 0,32 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,08, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,74, ADR около 79,0, Винрейт около 54 %
▼ Стало хуже
ELO −82

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,72). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 220 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −120 ELO
44 матчей · 50 % винрейт
С 5-го матча за день −110 ELO
38 матчей · 47 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −2 ELO, винрейт 49 %
По субботам −120 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO iimpuIse теряет на Dust 2: −120 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 220 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage78
47 % лучше, чем 18 %
0,68 лучше, чем 15 %
75,2 лучше, чем 16 %
0,93 лучше, чем 10 %
45 % из 326 дуэлей лучше, чем 11 %
25 % из 28 ситуаций лучше, чем 13 %
Dust 244
50 % лучше, чем 31 %
0,73 лучше, чем 36 %
77,4 лучше, чем 26 %
1,01 лучше, чем 28 %
45 % из 158 дуэлей лучше, чем 14 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient43
60 % лучше, чем 67 %
0,77 лучше, чем 56 %
81,8 лучше, чем 47 %
1,06 ровно в среднем
49 % из 146 дуэлей лучше, чем 30 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 35 %
Nuke31
61 % лучше, чем 61 %
0,70 лучше, чем 19 %
76,8 лучше, чем 22 %
0,97 лучше, чем 16 %
43 % из 104 дуэлей лучше, чем 7 %
10 % из 10 ситуаций лучше, чем 4 %
Anubis10
40 % -
0,87 -
90,5 -
1,09-
58 % из 53 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache10
90 % -
0,98 -
99,8 -
1,44-
51 % из 45 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,70 -
75,6 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет iimpuIse

В 220 матчах iimpuIse выдаёт K/R 0,73 и ADR 79,0; рейтинг по 175 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 58 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 28 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 90 % в 10 матчах. В 64 из 175 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 68 - ниже 0,90. В 140 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,19. Больше всего ELO iimpuIse теряет на Dust 2 (−120 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Ancient (+60 ELO, винрейт 60 %). За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,08, Хедшоты +2 п.п.. Просел: ELO −82. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, ADR около 79,0, Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 57 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +104.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.