ifedmycatket

Швеция
65 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ifedmycatket?

Рейтинг 0,95 (по 15 матчам) K/R 0,71 ADR 79,1 из 65 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,25 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 15 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 7 % хорошо от 1,10 до 1,29 27 % нормально от 0,90 до 1,09 33 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 27 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 44 %−5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 22 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 72 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли ifedmycatket, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 0 матчей за последние 3 месяца и 27 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
ДекЯнвФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Декабрь 2025 с 0,75.

Паттерны

Из последних 65 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −11 ELO
24 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO ifedmycatket теряет в 1-м матче дня: −11 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,37 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 65 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient15
67 % лучше, чем 92 %
0,75 лучше, чем 54 %
80,0 лучше, чем 41 %
1,12-
83 % из 12 дуэлей лучше, чем 99 %
0 % из 2 ситуаций лучше, чем 1 %
Inferno14
64 % -
0,76 -
85,8 -
1,01-
47 % из 15 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Mirage14
57 % -
0,70 -
74,2 -
0,87-
43 % из 7 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,65 -
70,0 -
1,02-
33 % из 9 дуэлей -
-
Dust 25
40 % -
0,61 -
72,4 -
0,72-
27 % из 11 дуэлей -
-
Nuke5
100 % -
0,75 -
80,8 -
0,93-
100 % из 2 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Anubis4
0 % -
0,60 -
77,3 -
0,72-
0 % из 5 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ifedmycatket

В 65 матчах ifedmycatket выдаёт K/R 0,71 и ADR 79,1; рейтинг по 15 матчам с рейтингом - 0,95. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 5 из 15 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 5 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,94. Больше всего ELO ifedmycatket теряет в 1-м матче дня (−11 ELO, винрейт 50 %).

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.