idzukiii

Украина
На FACEIT с 2021 143 матчей записано 33 матчей за 30 дней
ELO ▲ 70
2 125
Пик за 30 дней: 2 125
Ранг EU
#168 775
Украина #7 418 в Украина
Последнее обновление:

Как играет idzukiii?

Рейтинг 0,97 (по 126 матчам) K/R 0,70 ADR 75,1 из 143 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 126 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
МультикиллыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (45 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 53 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 2 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 29 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 5 в 143 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 12 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 12x 4K, 0 эйсов в 45 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 7,1+2,9 · Ø 4,2 лучше, чем 96 %
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,18 · Ø 0,28 лучше, чем 88 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,97, ADR около 74,3
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п., Винрейт −14 п.п., ELO −127

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,70). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 143 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −29 ELO
46 матчей · 46 % винрейт
По вторникам −160 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO idzukiii теряет на Ancient: −29 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Ancient

Карты в деталях

из последних 143 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient46
46 % лучше, чем 29 %
0,70 лучше, чем 28 %
78,1 лучше, чем 32 %
0,96 лучше, чем 26 %
48 % из 193 дуэлей лучше, чем 33 %
33 % из 21 ситуаций лучше, чем 37 %
Anubis29
72 % лучше, чем 96 %
0,71 лучше, чем 35 %
75,3 лучше, чем 20 %
0,99 лучше, чем 35 %
48 % из 127 дуэлей лучше, чем 30 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 32 %
Inferno29
48 % лучше, чем 35 %
0,65 лучше, чем 15 %
69,9 лучше, чем 5 %
0,94 лучше, чем 21 %
47 % из 134 дуэлей лучше, чем 21 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 34 %
Dust 228
50 % лучше, чем 44 %
0,69 лучше, чем 26 %
73,2 лучше, чем 14 %
0,95 лучше, чем 22 %
48 % из 105 дуэлей лучше, чем 31 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Mirage6
50 % -
0,73 -
78,4 -
1,00-
54 % из 26 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,89 -
84,6 -
1,33-
63 % из 16 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет idzukiii

В 143 матчах idzukiii выдаёт K/R 0,70 и ADR 75,1; рейтинг по 126 матчам с рейтингом - 0,97. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,1. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 75,1. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,6 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 72 % в 29 матчах. В 41 из 126 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 57 - ниже 0,90. В 45 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,07. Больше всего ELO idzukiii теряет на Ancient (−29 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Anubis (+88 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 63 % винрейт, +77 ELO. Просел: Хедшоты −5 п.п., Винрейт −14 п.п., ELO −127. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,97, ADR около 74,3. Последние 30 дней: 33 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +79.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.