Считается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
История матчей idoos
77 матчей·в последний раз ·Винрейт 49 %
Карта
Очередь
Счет
ELOИзменение ELO за матч. Пусто, если FACEIT не начисляет ELO или оно не было измерено.
K / D / AКиллы, смерти и ассисты в матче.
K/D
ADR
HS %
Рейтинг
Дата
Развернуть/свернуть карты этой серииBo5Mirage · Dust 2 · Ancient
ProcurriХаб
0:3
1 835
33/47/7
0,70
58,7
46 %
0,76
Mirage
Карта 1
8:13
13/17/4
0,76
62,3
46 %
Dust 2
Карта 2
9:13
17/16/3
1,06
75,2
47 %
Ancient
Карта 3
1:13
3/14/0
0,21
27,5
33 %
Mirage
ProcurriХаб
11:13
17/18/3
0,94
73,8
35 %
0,92
Mirage
ProcurriХаб
13:7
17/15/9
1,13
97,6
59 %
1,03
Mirage
Europe 5v5 Queue
13:16
22/19/2
1,16
75,0
41 %
1,06
Nuke
Europe 5v5 Queue
1:13
7/14/4
0,50
71,9
29 %
0,46
Ancient
ProcurriХаб
7:13
11/17/9
0,65
74,5
27 %
0,70
Ancient
Europe 5v5 Queue
13:9
22/12/4
1,83
80,2
41 %
1,42
Mirage
ProcurriХаб
16:12
26/19/7
1,37
85,8
35 %
1,39
Mirage
ProcurriХаб
8:13
9/16/3
0,56
61,2
44 %
0,58
Развернуть/свернуть карты этой серииBo5Mirage · Inferno · Dust 2 · Ancient
ProcurriХаб
1:3
1 858
54/75/23
0,72
73,1
41 %
0,49
Mirage
Карта 1
12:16
11/23/9
0,48
65,5
45 %
Inferno
Карта 2
7:13
12/18/4
0,67
72,6
42 %
Dust 2
Карта 3
13:10
19/18/6
1,06
88,5
32 %
Ancient
Карта 4
8:13
12/16/4
0,75
67,0
50 %
10 / 77
О матчах idoos
77 матчей на FACEIT у idoos со всей статистикой, последний - 20.09.2026. Чаще всего играет: Mirage - 39 матчей, винрейт 49 %. Самая слабая карта - Dust 2 с винрейтом 36 % в 11 матчах. В среднем 15,1 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Итог: 38 побед и 39 поражений. Максимальное ELO в учтённых матчах: 1 841. Лучший матч по рейтингу: 1,92 с 26 киллами на Inferno (13:8), 18.05.2026.
Рейтинг
Считается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
≥ 1,80великолепно
≥ 1,30сильно
≥ 1,10хорошо
≥ 0,90нормально
≥ 0,75слабо
нижеочень слабо
Cookies и конфиденциальность
Обязательные cookies обеспечивают вход и безопасность. Опциональные показывают нам, что используется - и что мы будем делать дальше.