idealy-

Канада
100 матчей записано
ELO
3 102
Пик за последние 100 матчей: 3 102
Ранг EU ▼ 831 место
#5 507
Канада #8 в Канада
30 дней · раньше #4 676 · лучший #4 676
Последнее обновление:

Как играет idealy-?

Рейтинг 1,16 (по 70 матчам) K/R 0,82 ADR 88,6 из 100 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 80 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 76 %
Распределение рейтинга из 70 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (10 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 8 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 52 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 11 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,2 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 48 %−5 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 25 % без сравнения
K/D 1,17+0,12 · Ø 1,05 лучше, чем 76 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 12,6 % без сравнения
Раунды с 3K 6,8 % без сравнения
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 10 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым немного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,7 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,23 без сравнения
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли idealy-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 10 матчей за последние 3 месяца и 90 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,88.

Паттерны

Из последних 100 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По вторникам +20 ELO, винрейт 50 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 100 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage56
57 % лучше, чем 60 %
0,82 лучше, чем 75 %
88,2 лучше, чем 77 %
1,14 лучше, чем 73 %
63 % из 148 дуэлей лучше, чем 95 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 54 %
Dust 217
59 % лучше, чем 66 %
0,82 лучше, чем 76 %
89,8 лучше, чем 82 %
1,24 лучше, чем 89 %
58 % из 66 дуэлей лучше, чем 78 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis9
44 % -
0,83 -
87,0 -
1,10-
50 % из 28 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Ancient8
88 % -
0,84 -
96,5 -
1,15-
61 % из 28 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,89 -
91,8 -
1,25-
54 % из 13 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет idealy-

В 100 матчах idealy- выдаёт K/R 0,82 и ADR 88,6; рейтинг по 70 матчам с рейтингом - 1,16. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 88,6. Это лучше, чем у 82 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 48 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 37 из 70 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 17 - ниже 0,90. В 10 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,29. Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+30 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 70 % винрейт, +30 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.