icons232

Россия
75 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет icons232?

Рейтинг 1,02 K/R 0,74 ADR 78,6 из 75 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 82 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 75 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 9 %0 п.п. · Ø 9 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+4 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 83 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 69 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым заметно выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 38 %−5 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 28 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 74 %
K/D 1,04+0,10 · Ø 0,94 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 5 в 75 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 14,2 %+1,8 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 90 %
Раунды с 3K 3,6 %0,0 п.п. · Ø 3,6 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3+0,2 · Ø 2,1 лучше, чем 82 %
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 75 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

22 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 22 %−12 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,1 · Ø 3,6 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24+0,01 · Ø 0,23 лучше, чем 54 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли icons232, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 75 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
АвгСенОкт

Паттерны

Из последних 75 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 75 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage25
60 % лучше, чем 84 %
0,73 лучше, чем 69 %
76,7 лучше, чем 48 %
1,05 лучше, чем 82 %
55 % из 109 дуэлей лучше, чем 88 %
19 % из 16 ситуаций лучше, чем 11 %
Ancient15
33 % лучше, чем 7 %
0,75 лучше, чем 77 %
83,3 лучше, чем 83 %
0,99 лучше, чем 69 %
48 % из 63 дуэлей ровно в среднем
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 83 %
Dust 215
33 % лучше, чем 9 %
0,73 лучше, чем 74 %
74,4 лучше, чем 36 %
0,96 лучше, чем 53 %
48 % из 56 дуэлей ровно в среднем
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis9
67 % -
0,86 -
92,5 -
1,19-
48 % из 31 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,56 -
62,5 -
0,88-
57 % из 14 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache3
0 % -
0,63 -
64,5 -
0,96-
44 % из 9 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет icons232

В 75 матчах у icons232 K/R 0,74, ADR 78,6 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: K/D с 1,04. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 22 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 4. В среднем 16,1 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 60 % в 25 матчах. В 33 из 75 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 28 - ниже 0,90. В 75 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучше всего заходит на Mirage (+52 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, +23 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.