iceboyslime

Казахстан
21 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет iceboyslime?

Рейтинг 0,90 K/R 0,61 ADR 71,2 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 16 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 33 % слабо от 0,75 до 0,89 5 % очень слабо ниже 0,75 38 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 23 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

10 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 10 %−29 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 9 %−13 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 3 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 24 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 37 %−8 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 11 %
Доля AWP в киллах 18 %+8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 82 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 34 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 1 в 21 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 11,8 %−1,2 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 2,1 %−1,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 1,7−0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 7 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,2 · Ø 4,1 лучше, чем 8 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,10 · Ø 0,26 лучше, чем 26 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 98 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где iceboyslime теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Anubis, 7 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,52 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 21 · Anubis

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis7
100 % -
0,79 -
87,3 -
1,10-
71 % из 24 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Mirage6
67 % -
0,51 -
65,8 -
0,80-
33 % из 9 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Dust 24
75 % -
0,45 -
54,5 -
0,71-
38 % из 16 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет iceboyslime

В 21 матчах у iceboyslime K/R 0,61, ADR 71,2 и рейтинг 0,90. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 66 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 10 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 6. В среднем 12,5 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. В 5 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 9 - ниже 0,90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.