icceeq

Украина
На FACEIT с 2018 316 матчей записано 69 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет icceeq?

Рейтинг 1,06 K/R 0,78 ADR 87,8 из 316 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 316 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (257 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−1 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 51 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 12 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 28 %
Доля AWP в киллах 19 %+7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 82 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 7 в 316 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,8 %+1,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 63 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 46x 4K, 3 эйса в 257 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 77 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 77 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30−0,01 · Ø 0,31 лучше, чем 49 %
Раунды со смертью 75 %+4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 8 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +14 п.п., ELO +485
= Без изменений
ADR около 87,6, Хедшоты около 48 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,07

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,81). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 316 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −100 ELO
62 матчей · 48 % винрейт
На Dust 2 −40 ELO
59 матчей · 58 % винрейт
На Anubis −12 ELO
70 матчей · 41 % винрейт

Больше всего ELO icceeq теряет на Ancient: −100 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage

Карты в деталях

из последних 316 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage97
58 % лучше, чем 70 %
0,81 лучше, чем 74 %
91,4 лучше, чем 88 %
1,10 лучше, чем 64 %
53 % из 552 дуэлей лучше, чем 55 %
35 % из 48 ситуаций лучше, чем 38 %
Anubis70
41 % лучше, чем 13 %
0,79 лучше, чем 68 %
86,3 лучше, чем 73 %
1,09 лучше, чем 61 %
54 % из 412 дуэлей лучше, чем 59 %
46 % из 35 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient62
48 % лучше, чем 31 %
0,78 лучше, чем 63 %
91,1 лучше, чем 86 %
1,06 лучше, чем 53 %
53 % из 312 дуэлей лучше, чем 55 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 71 %
Dust 259
58 % лучше, чем 68 %
0,72 лучше, чем 33 %
82,6 лучше, чем 54 %
0,97 лучше, чем 20 %
48 % из 326 дуэлей лучше, чем 27 %
33 % из 24 ситуаций лучше, чем 35 %
Nuke19
47 % лучше, чем 21 %
0,74 лучше, чем 36 %
81,0 лучше, чем 41 %
0,95 лучше, чем 13 %
48 % из 93 дуэлей лучше, чем 24 %
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 46 %
Inferno4
25 % -
0,77 -
84,7 -
1,07-
42 % из 38 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache3
100 % -
0,99 -
102,5 -
1,39-
50 % из 22 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет icceeq

В 316 матчах у icceeq K/R 0,78, ADR 87,8 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 97 матчах. В 137 из 316 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 112 - ниже 0,90. В 257 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO icceeq теряет на Ancient (−100 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+60 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, +43 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +14 п.п., ELO +485. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,07. Без изменений последние месяцы: ADR около 87,6, Хедшоты около 48 %. Последние 30 дней: 69 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −145.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.