i_Scr34m

Россия
93 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет i_Scr34m?

Рейтинг 0,88 K/R 0,63 ADR 72,2 из 93 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 6 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 46 %
Распределение рейтинга из 93 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 38 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (55 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 23 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 14 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 40 %−9 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 51 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 лучше, чем 9 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 1 в 93 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,3 %−0,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 14 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 55 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,33 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,6 · Ø 4,3 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,05 · Ø 0,28 лучше, чем 67 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
ADR +5,5
= Без изменений
K/R около 0,64, Рейтинг около 0,89, Хедшоты около 40 %
▼ Стало хуже
Винрейт −11 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,66. Последние 3 месяца: 0,64 (в начале 0,61). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 93 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −49 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
На Dust 2 −12 ELO
34 матчей · 44 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +38 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO i_Scr34m теряет на Mirage: −49 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,76 · Anubis

Карты в деталях

из последних 93 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 234
44 % лучше, чем 29 %
0,59 лучше, чем 4 %
68,7 лучше, чем 6 %
0,83 лучше, чем 4 %
43 % из 143 дуэлей лучше, чем 14 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 70 %
Mirage21
43 % лучше, чем 24 %
0,63 лучше, чем 12 %
73,6 лучше, чем 21 %
0,83 лучше, чем 5 %
39 % из 87 дуэлей лучше, чем 5 %
9 % из 11 ситуаций лучше, чем 2 %
Ancient17
47 % лучше, чем 33 %
0,68 лучше, чем 22 %
73,5 лучше, чем 14 %
0,96 лучше, чем 28 %
56 % из 54 дуэлей лучше, чем 76 %
17 % из 12 ситуаций лучше, чем 6 %
Nuke10
80 % -
0,62 -
70,9 -
0,88-
36 % из 45 дуэлей -
80 % из 10 ситуаций -
Anubis6
50 % -
0,73 -
76,5 -
1,06-
46 % из 28 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,67 -
81,5 -
0,90-
57 % из 21 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет i_Scr34m

В 93 матчах у i_Scr34m K/R 0,63, ADR 72,2 и рейтинг 0,88. Есть куда расти: Рейтинг с 0,88. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 9. В среднем 14,2 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 80 % в 10 матчах. В 21 из 93 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 50 - ниже 0,90. В 55 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,91. Больше всего ELO i_Scr34m теряет на Mirage (−49 ELO, винрейт 43 %). За последние три месяца стал лучше: ADR +5,5. Просел: Винрейт −11 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,64, Рейтинг около 0,89, Хедшоты около 40 %. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.