iSheepy

Гонконг
107 матчей записано 14 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет iSheepy?

Рейтинг 1,16 (по 57 матчам) K/R 0,87 ADR 93,5 из 107 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 86 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 57 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 28 % хорошо от 1,10 до 1,29 25 % нормально от 0,90 до 1,09 14 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 11 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (56 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 82 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,19 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 3 в 107 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 15,8 %+2,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 3,0+0,7 · Ø 2,3 лучше, чем 95 %
4K и эйсы 15x 4K, 1 эйс в 56 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 6,0+1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,16 · Ø 0,29 лучше, чем 87 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 51 %, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, ADR −6,6

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,90). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 107 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −20 ELO
25 матчей · 48 % винрейт
На Mirage −5 ELO
31 матчей · 61 % винрейт
В 2-м матче дня −1 ELO
25 матчей · 40 % винрейт

Больше всего ELO iSheepy теряет на Ancient: −20 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,54 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 50 · Ancient

Карты в деталях

из последних 107 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage31
61 % лучше, чем 81 %
0,84 лучше, чем 86 %
91,1 лучше, чем 89 %
1,15 лучше, чем 81 %
53 % из 96 дуэлей лучше, чем 61 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient25
48 % лучше, чем 36 %
0,98 лучше, чем 99 %
103,8 лучше, чем 99 %
1,31-
58 % из 79 дуэлей лучше, чем 80 %
58 % из 12 ситуаций лучше, чем 90 %
Anubis16
31 % лучше, чем 3 %
0,87 лучше, чем 92 %
92,4 лучше, чем 92 %
1,25-
51 % из 39 дуэлей лучше, чем 47 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 62 %
Cache9
56 % -
0,99 -
99,6 -
1,27-
65 % из 17 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke9
56 % -
0,88 -
92,7 -
0,95-
70 % из 10 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Dust 28
25 % -
0,68 -
76,4 -
0,97-
60 % из 20 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Inferno6
83 % -
0,66 -
77,4 -
0,76-
45 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Overpass3
100 % -
0,76 -
94,9 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет iSheepy

В 107 матчах iSheepy выдаёт K/R 0,87 и ADR 93,5; рейтинг по 57 матчам с рейтингом - 1,16. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 93,5. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 20,3 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 31 матчах. В 33 из 57 матчей рейтинг был 1,10 или выше (58 %), в 16 - ниже 0,90. В 56 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,21. Больше всего ELO iSheepy теряет на Ancient (−20 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (−3 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 60 % винрейт, −3 ELO. Просел: K/R −0,05, ADR −6,6. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 51 %, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −58.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.