iScorpius

Румыния
На FACEIT с 2016 169 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет iScorpius?

Рейтинг 0,94 K/R 0,66 ADR 73,2 из 169 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 49 %
Распределение рейтинга из 169 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (147 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 8 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 25 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 53 %+4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 5 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 лучше, чем 16 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 11,9 %−1,4 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 15 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 24x 4K, 3 эйса в 147 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 66 %
Урон утилитой за раунд 6,0+1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 88 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 73 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,12, Винрейт +5 п.п.
= Без изменений
ADR около 73,5
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,62). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 169 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −51 ELO
39 матчей · 36 % винрейт
На Ancient −24 ELO
37 матчей · 51 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +39 ELO, винрейт 44 %
По четвергам −16 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO iScorpius теряет с 5-го матча за день: −51 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 169 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 257
61 % лучше, чем 82 %
0,66 лучше, чем 14 %
72,3 лучше, чем 11 %
0,93 лучше, чем 17 %
45 % из 177 дуэлей лучше, чем 18 %
39 % из 38 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient37
51 % лучше, чем 49 %
0,70 лучше, чем 28 %
76,1 лучше, чем 22 %
0,99 лучше, чем 35 %
46 % из 140 дуэлей лучше, чем 21 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis27
44 % лучше, чем 24 %
0,70 лучше, чем 31 %
78,0 лучше, чем 33 %
0,99 лучше, чем 35 %
50 % из 102 дуэлей лучше, чем 43 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 60 %
Cache17
41 % -
0,65 -
72,3 -
0,91-
63 % из 49 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -
Inferno13
38 % -
0,63 -
68,2 -
0,91-
31 % из 39 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Mirage13
31 % -
0,56 -
65,3 -
0,77-
41 % из 44 дуэлей -
0 % из 7 ситуаций -
Nuke5
20 % -
0,61 -
73,0 -
0,81-
52 % из 21 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет iScorpius

В 169 матчах у iScorpius K/R 0,66, ADR 73,2 и рейтинг 0,94. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,0. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,0 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 61 % в 57 матчах. В 50 из 169 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 87 - ниже 0,90. В 147 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,99. Больше всего ELO iScorpius теряет с 5-го матча за день (−51 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит на Anubis (+87 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,12, Винрейт +5 п.п.. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 73,5. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −26.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.