iNextLeVeL

Палестина
24 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет iNextLeVeL?

Рейтинг 1,20 K/R 0,87 ADR 91,1 из 24 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 24 матчей
великолепно от 1,80 8 % сильно от 1,30 до 1,79 38 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 8 % слабо от 0,75 до 0,89 0 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 8.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (13 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 13 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 60 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 64 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 0 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 0,8 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,20 и тем самым намного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 12 % без сравнения
K/D 1,20+0,21 · Ø 0,99 лучше, чем 96 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 24 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,0 % без сравнения
Раунды с 3K 5,5 % без сравнения
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 3x 4K, 1 эйс в 13 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 18 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 0,9 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,27 без сравнения
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где iNextLeVeL теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Anubis

Карты в деталях

из последних 24 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage8
50 % -
0,82 -
90,4 -
1,14-
54 % из 37 дуэлей -
100 % из 4 ситуаций -
Dust 27
71 % -
0,95 -
98,2 -
1,31-
68 % из 37 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,98 -
95,2 -
1,26-
65 % из 23 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis3
67 % -
0,82 -
83,0 -
1,18-
38 % из 13 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет iNextLeVeL

В 24 матчах у iNextLeVeL K/R 0,87, ADR 91,1 и рейтинг 1,20. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,20. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 8. В среднем 17,4 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. В 16 из 24 матчей рейтинг был 1,10 или выше (67 %), в 6 - ниже 0,90. В 13 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 89 %, ELO-баланс +28.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.