iHorrible
Как играет iHorrible?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (185 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).
Клатч
Слабое место1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровень65 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).
Импакт
Средний уровень2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 73 % раундов и тем самым заметно выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,83). Ровно на среднем уровне (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 1,26. Последние 3 месяца: 1,04 (в начале 1,16). Едва ниже среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 90,7. Последние 3 месяца: 81,1 (в начале 87,9). Едва выше среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 69 %. Последние 3 месяца: 64 % (в начале 67 %). Намного выше среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 67 %. Последние 3 месяца: 57 % (в начале 56 %). Заметно выше среднего (53 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 3 385. Последние 3 месяца: 3 383 (в начале 2 886).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 36 %.
Паттерны
Из последних 281 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO iHorrible теряет на Inferno: −59 ELO, 48 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 10 подряд · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 33 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 3,04 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 281 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет iHorrible
В 281 матчах у iHorrible K/R 0,78, ADR 83,3 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 65 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 73 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 65 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 64 % в 87 матчах. В 124 из 281 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 97 - ниже 0,90. В 185 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,26. Больше всего ELO iHorrible теряет на Inferno (−59 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+367 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 62 % винрейт, +85 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +497. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,12, ADR −6,8, Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 57 %. Последние 30 дней: 77 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +284.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.