iHR-
Как играет iHR-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (31 матчей).
В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,39 и тем самым намного выше среднего (1,03).
Импакт
Средний уровень3,3 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).
Утилити и смерти
Средний уровень0,11 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOОкт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,87 (в начале 1,03). Намного выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 1,26 (в начале 1,45). Намного выше среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 91,4 (в начале 104,9). Намного выше среднего (80,7).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 47 % (в начале 55 %). Заметно ниже среднего (50 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 65 % (в начале 64 %). Намного выше среднего (50 %).
Последние 3 месяца: 2 397 (в начале 1 923).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 53 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,20 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage
Карты в деталях
из последних 53 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет iHR-
В 53 матчах у iHR- K/R 0,93, ADR 97,0 и рейтинг 1,34. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,34. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 20,2 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 67 % в 18 матчах. В 38 из 53 матчей рейтинг был 1,10 или выше (72 %), в 8 - ниже 0,90. В 31 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 3 эйса. За последние три месяца стал лучше: ELO +474. Просел: K/R −0,16, Рейтинг −0,19, ADR −13,5, Хедшоты −8 п.п.. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 65 %. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 65 %, ELO-баланс +32.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.