iFreeflycat

Узбекистан
На FACEIT с 2020 20 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет iFreeflycat?

Рейтинг 1,06 K/R 0,77 ADR 85,6 из 20 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 20 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 4.
EntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 13 %+4 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+9 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 98 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

9 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 9 %−12 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 3 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 69 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым заметно выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 41 %−2 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 45 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 77 %
K/D 1,10+0,16 · Ø 0,94 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 20 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 14,9 %+2,5 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,8 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 2,10,0 · Ø 2,1 ровно в среднем
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,06 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,23).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 41 %
Урон утилитой за раунд 2,8−0,8 · Ø 3,6 лучше, чем 26 %
Зафлешенные враги за раунд 0,06−0,17 · Ø 0,23 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 88 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где iFreeflycat теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,81 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 20 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 210
60 % -
0,78 -
88,8 -
1,01-
57 % из 51 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Mirage5
100 % -
0,80 -
86,2 -
1,14-
55 % из 29 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno3
100 % -
0,71 -
78,9 -
1,08-
50 % из 10 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет iFreeflycat

В 20 матчах у iFreeflycat K/R 0,77, ADR 85,6 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 57 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 4. В среднем 17,6 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. В 8 из 20 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 8 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 80 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.