i6w9z

Фиджи
64 матчей записано
ELO
1 969
Пик за последние 64 матчей: 2 036
Ранг SA ▼ 1 568 мест
#7 274
30 дней · раньше #5 706 · лучший #5 706
Последнее обновление:

Как играет i6w9z?

Рейтинг 0,87 K/R 0,61 ADR 69,2 из 64 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 2 %
0,87
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 39 %
Распределение рейтинга из 64 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 39 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · все диапазоны ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · все диапазоны ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (29 матчей).

все диапазоны ELO

В сравнении с 2 097 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

40 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 40 %−11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 1 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

0,6 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 0,6−1,1 · Ø 1,7 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,83 и тем самым намного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 63 %+13 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 0 %−12 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 1 %
K/D 0,83−0,20 · Ø 1,03 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 64 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 7,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 7,4 %−6,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 1,8−0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 4 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 29 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

22 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 22 %−13 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 1 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,2 · Ø 4,1 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,300,00 · Ø 0,30 ровно в среднем
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 20 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · все диапазоны ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +50
= Без изменений
K/R около 0,61, Рейтинг около 0,87, ADR около 70,0
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п.

Авг 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,64. Последние 3 месяца без изменений: 0,61. Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 64 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 6:00 до 12:00 −4 ELO, винрейт 42 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,06 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage

Карты в деталях

из последних 64 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 222
59 % лучше, чем 74 %
0,62 лучше, чем 4 %
69,0 лучше, чем 4 %
0,91 лучше, чем 11 %
44 % из 78 дуэлей лучше, чем 13 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 37 %
Mirage16
50 % лучше, чем 43 %
0,59 лучше, чем 2 %
68,6 лучше, чем 3 %
0,82 лучше, чем 2 %
37 % из 49 дуэлей лучше, чем 2 %
50 % из 6 ситуаций лучше, чем 81 %
Ancient11
55 % -
0,64 -
75,4 -
0,91-
44 % из 43 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,68 -
70,1 -
0,96-
48 % из 29 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke7
43 % -
0,55 -
62,5 -
0,80-
41 % из 22 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет i6w9z

В 64 матчах у i6w9z K/R 0,61, ADR 69,2 и рейтинг 0,87. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 63 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 69,2. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. В среднем 13,0 киллов за матч, 63 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 22 матчах. В 15 из 64 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 39 - ниже 0,90. В 29 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,90. Лучше всего заходит на Dust 2 (+37 ELO, винрейт 59 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +50. Просел: Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,61, Рейтинг около 0,87, ADR около 70,0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · все диапазоны ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.