hyperstition

Россия
209 матчей записано 63 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет hyperstition?

Рейтинг 1,04 K/R 0,78 ADR 84,2 из 209 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 74 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 209 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 79 %
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 80 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 79 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 15 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

50 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 50 %+3 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 73 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 5 в 209 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,6 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,9 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 87 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 49x 4K, 7 эйсов в 209 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,3 · Ø 4,1 лучше, чем 20 %
Зафлешенные враги за раунд 0,11−0,15 · Ø 0,26 лучше, чем 11 %
Раунды со смертью 78 %+5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 5 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
Прогрессирует ли hyperstition, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 209 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
СенОкт

Паттерны

Из последних 209 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −142 ELO
111 матчей · 41 % винрейт
На Dust 2 −106 ELO
53 матчей · 43 % винрейт
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO hyperstition теряет с 5-го матча за день: −142 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,62 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 209 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage61
49 % лучше, чем 46 %
0,77 лучше, чем 78 %
83,7 лучше, чем 77 %
1,01 лучше, чем 61 %
50 % из 362 дуэлей ровно в среднем
42 % из 31 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 253
43 % лучше, чем 25 %
0,78 лучше, чем 80 %
86,4 лучше, чем 85 %
1,06 лучше, чем 74 %
48 % из 256 дуэлей лучше, чем 37 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Anubis38
50 % лучше, чем 42 %
0,76 лучше, чем 72 %
80,4 лучше, чем 57 %
1,03 лучше, чем 62 %
42 % из 172 дуэлей лучше, чем 8 %
60 % из 20 ситуаций лучше, чем 93 %
Ancient34
53 % лучше, чем 61 %
0,79 лучше, чем 82 %
85,6 лучше, чем 79 %
1,06 лучше, чем 75 %
51 % из 165 дуэлей лучше, чем 55 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 55 %
Inferno13
38 % -
0,85 -
91,8 -
1,17-
59 % из 58 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,68 -
74,6 -
0,92-
45 % из 53 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hyperstition

В 209 матчах у hyperstition K/R 0,78, ADR 84,2 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,7 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 7. В среднем 17,0 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 53 % в 34 матчах. В 84 из 209 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 74 - ниже 0,90. В 209 матчах с детальной статистикой: 49x 4K и 7 эйсов. Больше всего ELO hyperstition теряет с 5-го матча за день (−142 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Ancient (+66 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, +1 ELO. Последние 30 дней: 63 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.