hyosheee666

Великобритания
На FACEIT с 2023 130 матчей записано 125 матчей за 30 дней
ELO ▼ 226
3 024
Пик за 30 дней: 3 291
Ранг EU ▲ 2 260 мест
#7 481
Великобритания #115 в Великобритания
30 дней · раньше #9 741 · лучший #7 259
Последнее обновление:

Как играет hyosheee666?

Рейтинг 0,95 K/R 0,69 ADR 77,8 из 130 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 9 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 130 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 110 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 11 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−6 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 27 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 20 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым заметно ниже среднего (1,06).

Процент хедшотов 56 %+3 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 68 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 31 %
K/D 0,94−0,12 · Ø 1,06 лучше, чем 8 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 130 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,8 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 24 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,8 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 17 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 20x 4K, 0 эйсов в 130 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 41 %+7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 4,8+1,0 · Ø 3,8 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,06 · Ø 0,32 лучше, чем 31 %
Раунды со смертью 74 %+3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 10 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли hyosheee666, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 130 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
СенОкт

Паттерны

Из последних 130 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −150 ELO
47 матчей · 36 % винрейт
На Ancient −119 ELO
31 матчей · 48 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −259 ELO, винрейт 41 %
По пятницам −37 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO hyosheee666 теряет с 5-го матча за день: −150 ELO, 36 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,55 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 130 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage47
45 % лучше, чем 14 %
0,71 лучше, чем 26 %
78,7 лучше, чем 32 %
0,98 лучше, чем 21 %
48 % из 215 дуэлей лучше, чем 23 %
31 % из 26 ситуаций лучше, чем 25 %
Ancient31
48 % лучше, чем 26 %
0,68 лучше, чем 15 %
78,2 лучше, чем 28 %
0,94 лучше, чем 13 %
46 % из 166 дуэлей лучше, чем 16 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis29
55 % ровно в среднем
0,70 лучше, чем 24 %
78,4 лучше, чем 32 %
0,94 лучше, чем 14 %
48 % из 131 дуэлей лучше, чем 25 %
21 % из 14 ситуаций лучше, чем 12 %
Nuke12
50 % -
0,66 -
72,6 -
0,94-
40 % из 52 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,79 -
84,3 -
1,11-
57 % из 14 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Dust 24
25 % -
0,51 -
59,9 -
0,61-
37 % из 19 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hyosheee666

В 130 матчах у hyosheee666 K/R 0,69, ADR 77,8 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: K/D с 0,94. Это лучше, чем лишь у 8 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 55 % в 29 матчах. В 39 из 130 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 60 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO hyosheee666 теряет с 5-го матча за день (−150 ELO, винрейт 36 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+90 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 70 % винрейт, +90 ELO. Последние 30 дней: 125 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −431.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.