hyorinmxru

США
На FACEIT с 2022 313 матчей записано 100 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет hyorinmxru?

Рейтинг 0,89 (по 293 матчам) K/R 0,63 ADR 69,5 из 313 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 293 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (251 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 9 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−9 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 7 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,87 и тем самым заметно ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 55 %+6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 0,87−0,15 · Ø 1,02 лучше, чем 5 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 3 в 313 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 10,5 %−2,8 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 3 %
MVP за матч 1,7−0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 3 %
4K и эйсы 26x 4K, 0 эйсов в 251 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 4,20,0 · Ø 4,2 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +185
= Без изменений
ADR около 69,1
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,13

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,66). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 313 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −58 ELO
45 матчей · 44 % винрейт
На Nuke −41 ELO
30 матчей · 53 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +6 ELO, винрейт 35 %
По вторникам −115 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO hyorinmxru теряет в 4-м матче дня: −58 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 28 · Ancient

Карты в деталях

из последних 313 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage104
54 % лучше, чем 61 %
0,65 лучше, чем 14 %
72,5 лучше, чем 13 %
0,91 лучше, чем 15 %
48 % из 388 дуэлей лучше, чем 34 %
40 % из 57 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis61
57 % лучше, чем 67 %
0,64 лучше, чем 9 %
70,6 лучше, чем 6 %
0,92 лучше, чем 16 %
50 % из 245 дуэлей лучше, чем 43 %
35 % из 37 ситуаций лучше, чем 43 %
Dust 257
37 % лучше, чем 8 %
0,56 лучше, чем 1 %
63,1 лучше, чем 1 %
0,80 лучше, чем 1 %
40 % из 191 дуэлей лучше, чем 5 %
36 % из 33 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient41
46 % лучше, чем 29 %
0,64 лучше, чем 8 %
71,4 лучше, чем 7 %
0,87 лучше, чем 6 %
48 % из 167 дуэлей лучше, чем 33 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 22 %
Nuke30
53 % лучше, чем 45 %
0,59 лучше, чем 1 %
63,3 лучше, чем 1 %
0,87 лучше, чем 4 %
39 % из 127 дуэлей лучше, чем 2 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 21 %
Inferno16
44 % лучше, чем 22 %
0,66 лучше, чем 19 %
71,8 лучше, чем 10 %
0,95 лучше, чем 24 %
41 % из 49 дуэлей лучше, чем 7 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 13 %
Cache4
50 % -
0,69 -
79,6 -
0,89-
58 % из 19 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hyorinmxru

В 313 матчах hyorinmxru выдаёт K/R 0,63 и ADR 69,5; рейтинг по 293 матчам с рейтингом - 0,89. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 55 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 69,5. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 13,7 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 57 % в 61 матчах. В 70 из 293 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 160 - ниже 0,90. В 251 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,15. Больше всего ELO hyorinmxru теряет в 4-м матче дня (−58 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+87 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +87 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +185. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,13. Без изменений последние месяцы: ADR около 69,1. Последние 30 дней: 100 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс +30.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.