hyde
Как играет hyde?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (59 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень33 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,22 и тем самым заметно выше среднего (1,05).
Импакт
Сильная сторонаРовно 3 килла в 5,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,3 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,43 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,85). Заметно выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Август 2026 с 1,27. Последние 3 месяца: 1,19 (в начале 1,22). Намного выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Август 2026 с 90,2. Последние 3 месяца: 87,1 (в начале 88,0). Заметно выше среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 45 % (в начале 49 %). Намного ниже среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 63 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 51 %). Немного выше среднего (51 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 2 955. Последние 3 месяца: 2 802 (в начале 2 955).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 45 %.
Паттерны
Из последних 98 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,65 · Dust 2
Карты в деталях
из последних 98 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет hyde
В 98 матчах у hyde K/R 0,84, ADR 87,5 и рейтинг 1,20. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,20. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 33 %. Это лучше, чем лишь у 20 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,8 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 35 матчах. В 56 из 98 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 21 - ниже 0,90. В 59 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,27. Лучше всего заходит на Mirage (+21 ELO, винрейт 48 %). Просел: Хедшоты −4 п.п., ELO −153. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,84, Рейтинг около 1,19, ADR около 87,1, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +7.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.