hxtedead

Германия
На FACEIT с 2020 127 матчей записано 19 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет hxtedead?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 80,3 из 127 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 43 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 127 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (97 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,5 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 71 %
Доля AWP в киллах 12 %0 п.п. · Ø 12 % ровно в среднем
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 лучше, чем 43 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 1 в 127 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,5 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,5 %−0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 22 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 15x 4K, 0 эйсов в 97 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

39 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 80 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 47 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,09 · Ø 0,30 лучше, чем 24 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 51 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +19 п.п., ELO +513
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −4,2, Хедшоты −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,78). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 127 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −79 ELO
20 матчей · 35 % винрейт
На Dust 2 −53 ELO
27 матчей · 41 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −109 ELO, винрейт 40 %
По вторникам −67 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO hxtedead теряет в 3-м матче дня: −79 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 33 · Anubis

Карты в деталях

из последних 127 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage51
55 % лучше, чем 60 %
0,73 лучше, чем 42 %
81,6 лучше, чем 51 %
1,01 лучше, чем 38 %
49 % из 186 дуэлей лучше, чем 33 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 227
41 % лучше, чем 14 %
0,73 лучше, чем 41 %
77,6 лучше, чем 30 %
1,01 лучше, чем 36 %
48 % из 93 дуэлей лучше, чем 29 %
50 % из 18 ситуаций лучше, чем 82 %
Ancient17
76 % лучше, чем 98 %
0,78 лучше, чем 60 %
83,2 лучше, чем 52 %
1,12 лучше, чем 72 %
70 % из 66 дуэлей лучше, чем 99 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 25 %
Anubis17
53 % ровно в среднем
0,66 лучше, чем 12 %
74,7 лучше, чем 17 %
0,91 лучше, чем 10 %
51 % из 65 дуэлей лучше, чем 42 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 47 %
Cache7
57 % -
0,91 -
85,3 -
1,22-
62 % из 21 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,76 -
80,9 -
1,00-
69 % из 13 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hxtedead

В 127 матчах у hxtedead K/R 0,74, ADR 80,3 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 39 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 76 % в 17 матчах. В 53 из 127 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 47 - ниже 0,90. В 97 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,17. Больше всего ELO hxtedead теряет в 3-м матче дня (−79 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+33 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, +33 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +19 п.п., ELO +513. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −4,2, Хедшоты −7 п.п.. Последние 30 дней: 19 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +18.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.