hvui

Китай
83 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет hvui?

Рейтинг 1,09 K/R 0,78 ADR 84,4 из 83 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 66 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 61 %+11 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 99 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 31 %+10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 93 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 93 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,11 и тем самым заметно выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 60 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 36 %
K/D 1,11+0,12 · Ø 0,99 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 1 в 83 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,9 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 13,9 %+0,8 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 6x 4K, 1 эйс в 41 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 36 %0 п.п. · Ø 36 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,270,00 · Ø 0,27 ровно в среднем
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Винрейт около 32 %
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,14, ADR −7,7, Хедшоты −6 п.п., ELO −203

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,82). Немного выше среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −25 ELO
36 матчей · 25 % винрейт
С 6:00 до 12:00 ±0 ELO, винрейт 23 %

Больше всего ELO hvui теряет на Mirage: −25 ELO, 25 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 83 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage36
25 % лучше, чем 1 %
0,82 лучше, чем 87 %
88,4 лучше, чем 88 %
1,12 лучше, чем 83 %
63 % из 137 дуэлей лучше, чем 97 %
30 % из 20 ситуаций лучше, чем 27 %
Dust 221
38 % лучше, чем 12 %
0,76 лучше, чем 67 %
84,7 лучше, чем 74 %
1,06 лучше, чем 67 %
59 % из 68 дуэлей лучше, чем 90 %
41 % из 17 ситуаций лучше, чем 55 %
Anubis15
47 % лучше, чем 40 %
0,83 лучше, чем 91 %
84,7 лучше, чем 73 %
1,16 лучше, чем 91 %
64 % из 66 дуэлей лучше, чем 97 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 90 %
Ancient3
33 % -
0,68 -
72,4 -
0,93-
38 % из 13 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Inferno3
0 % -
0,68 -
76,4 -
0,95-
67 % из 9 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hvui

В 83 матчах у hvui K/R 0,78, ADR 84,4 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 61 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 8. В среднем 17,2 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 47 % в 15 матчах. В 39 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 28 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,17. Больше всего ELO hvui теряет на Mirage (−25 ELO, винрейт 25 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+7 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 46 % винрейт. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,14, ADR −7,7, Хедшоты −6 п.п., ELO −203. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 32 %. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.