hv020

Синт-Мартен
На FACEIT с 2025 85 матчей записано 43 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет hv020?

Рейтинг 1,00 K/R 0,71 ADR 77,6 из 85 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 85 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 10 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 15 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (45 %).

Процент хедшотов 40 %−5 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 22 %
Доля AWP в киллах 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 45 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 1,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,4 %+0,4 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 65 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 46 %
4K и эйсы 11x 4K, 2 эйса в 85 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 20 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,01 · Ø 0,26 лучше, чем 52 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли hv020, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 85 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,74.

Паттерны

Из последних 85 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −5 ELO
24 матчей · 63 % винрейт
На Mirage −3 ELO
24 матчей · 58 % винрейт

Больше всего ELO hv020 теряет на Dust 2: −5 ELO, 63 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 28 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,96 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 85 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 224
63 % лучше, чем 89 %
0,69 лучше, чем 38 %
74,6 лучше, чем 26 %
0,98 лучше, чем 47 %
51 % из 77 дуэлей лучше, чем 57 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 44 %
Mirage24
58 % лучше, чем 79 %
0,72 ровно в среднем
80,0 лучше, чем 56 %
1,02 лучше, чем 62 %
47 % из 59 дуэлей лучше, чем 36 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 34 %
Anubis15
47 % лучше, чем 33 %
0,63 лучше, чем 12 %
72,8 лучше, чем 20 %
0,87 лучше, чем 13 %
37 % из 62 дуэлей лучше, чем 3 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 61 %
Nuke10
40 % -
0,88 -
90,0 -
1,19-
48 % из 27 дуэлей -
36 % из 14 ситуаций -
Ancient5
20 % -
0,66 -
68,8 -
0,90-
40 % из 20 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,93 -
87,3 -
1,24-
50 % из 6 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache3
0 % -
0,61 -
65,9 -
0,76-
43 % из 7 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hv020

В 85 матчах у hv020 K/R 0,71, ADR 77,6 и рейтинг 1,00. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 6. В среднем 15,5 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 24 матчах. В 29 из 85 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 34 - ниже 0,90. В 85 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,04. Больше всего ELO hv020 теряет на Dust 2 (−5 ELO, винрейт 63 %). Последние 30 дней: 43 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс +43.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.