huyyosuke

Франция
На FACEIT с 2025 121 матчей записано 70 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет huyyosuke?

Рейтинг 1,09 (по 91 матчам) K/R 0,75 ADR 84,7 из 121 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 74 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 91 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (71 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 73 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

11 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 9 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 3 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 56 %+7 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 40 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 46 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 121 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 57 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 89 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 13x 4K, 3 эйса в 71 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,45 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,6−0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,45+0,16 · Ø 0,29 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 34 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,12, ADR +10,7, Винрейт +8 п.п.
= Без изменений
Рейтинг около 1,10, Хедшоты около 56 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,68). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 121 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −25 ELO
42 матчей · 40 % винрейт
На Mirage −23 ELO
37 матчей · 41 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −23 ELO, винрейт 39 %
По пятницам ±0 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO huyyosuke теряет с 5-го матча за день: −25 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,23 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 121 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage37
41 % лучше, чем 16 %
0,74 ровно в среднем
85,4 лучше, чем 74 %
1,04 лучше, чем 55 %
51 % из 164 дуэлей ровно в среднем
21 % из 19 ситуаций лучше, чем 11 %
Dust 222
59 % лучше, чем 76 %
0,81 лучше, чем 82 %
88,3 лучше, чем 84 %
1,19 лучше, чем 90 %
59 % из 81 дуэлей лучше, чем 86 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis18
50 % ровно в среднем
0,79 лучше, чем 77 %
88,0 лучше, чем 85 %
1,14-
54 % из 59 дуэлей лучше, чем 65 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 21 %
Ancient17
65 % лучше, чем 87 %
0,71 лучше, чем 33 %
81,6 лучше, чем 52 %
1,05-
59 % из 70 дуэлей лучше, чем 88 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 9 %
Nuke14
50 % -
0,66 -
74,3 -
1,02-
55 % из 53 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Inferno10
30 % -
0,80 -
86,6 -
1,18-
42 % из 50 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет huyyosuke

В 121 матчах huyyosuke выдаёт K/R 0,75 и ADR 84,7; рейтинг по 91 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,3 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 17 матчах. В 47 из 91 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 30 - ниже 0,90. В 71 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO huyyosuke теряет с 5-го матча за день (−25 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (−23 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, −23 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,12, ADR +10,7, Винрейт +8 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,10, Хедшоты около 56 %. Последние 30 дней: 70 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.