hut-_

Бразилия
117 матчей записано
ELO ▼ 35
2 795
Пик за 30 дней: 2 855
Ранг SA ▼ 75 мест
#371
Бразилия #266 в Бразилия
30 дней · раньше #296 · лучший #296
Последнее обновление:

Как играет hut-_?

Рейтинг 1,28 (по 69 матчам) K/R 0,83 ADR 85,3 из 117 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,28
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 88 %
Распределение рейтинга из 69 матчей
великолепно от 1,80 13 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 7 % очень слабо ниже 0,75 4 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (45 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 18 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 88 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %0 п.п. · Ø 41 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 15 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 38 %−14 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 45 %+33 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 99 %
K/D 1,28+0,23 · Ø 1,05 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 5 в 117 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,4 %−0,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 40 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,5 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 71 %
4K и эйсы 20x 4K, 3 эйса в 45 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,61 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,31).

Утилити с эффектом 24 %−10 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 2 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,6 · Ø 4,0 лучше, чем 34 %
Зафлешенные враги за раунд 0,61+0,30 · Ø 0,31 лучше, чем 98 %
Раунды со смертью 65 %−6 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, ADR +6,3
= Без изменений
Хедшоты около 39 %, ELO около 2 795
▼ Стало хуже
Винрейт −10 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,95. Последние 3 месяца: 0,83 (в начале 0,78). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 117 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Ancient
  4. Больше всего киллов за матч: 54 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 117 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 242
64 % лучше, чем 85 %
0,85 лучше, чем 86 %
87,8 лучше, чем 78 %
1,31 лучше, чем 96 %
65 % из 164 дуэлей лучше, чем 96 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 9 %
Mirage37
57 % лучше, чем 67 %
0,84 лучше, чем 84 %
86,1 лучше, чем 70 %
1,25 лучше, чем 93 %
56 % из 119 дуэлей лучше, чем 73 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient15
67 % лучше, чем 88 %
0,75 ровно в среднем
77,2 лучше, чем 24 %
1,24-
48 % из 42 дуэлей лучше, чем 26 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 94 %
Anubis11
55 % -
0,90 -
90,1 -
1,39-
70 % из 47 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,72 -
74,7 -
1,09-
42 % из 31 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,85 -
87,2 -
1,47-
80 % из 15 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hut-_

В 117 матчах hut-_ выдаёт K/R 0,83 и ADR 85,3; рейтинг по 69 матчам с рейтингом - 1,28. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 18 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 15 матчах. В 47 из 69 матчей рейтинг был 1,10 или выше (68 %), в 8 - ниже 0,90. В 45 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,54. Лучше всего заходит на Dust 2 (+27 ELO, винрейт 64 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, ADR +6,3. Просел: Винрейт −10 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 39 %, ELO около 2 795. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −56.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.