hustler
Как играет hustler?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (135 матчей).
В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).
Оружие и аим
Средний уровень33 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).
Импакт
Средний уровень2,3 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,3).
Утилити и смерти
Средний уровень6,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,78). Едва выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,18. Последние 3 месяца: 1,06 (в начале 1,12). Немного выше среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 87,0. Последние 3 месяца: 79,4 (в начале 84,9). Едва ниже среднего (80,7).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 36 %. Последние 3 месяца: 33 % (в начале 31 %). Намного ниже среднего (50 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 57 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 51 %). Заметно ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Август 2026 с 2 340. Последние 3 месяца: 2 288 (в начале 2 200).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 12 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 47 %.
Паттерны
Из последних 184 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO hustler теряет на Inferno: −13 ELO, 56 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 5 подряд · Inferno
- Лучший рейтинг за матч: 2,24 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 45 · Nuke
Карты в деталях
из последних 184 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет hustler
В 184 матчах у hustler K/R 0,76, ADR 80,9 и рейтинг 1,08. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 61 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 33 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 33 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 57 % в 60 матчах. В 89 из 184 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 57 - ниже 0,90. В 135 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,18. Больше всего ELO hustler теряет на Inferno (−13 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Nuke (+57 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 57 % винрейт, −74 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +88. Просел: Рейтинг −0,06, ADR −5,5, Винрейт −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75. Последние 30 дней: 38 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс −15.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.