hurgoninho

Португалия
24 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет hurgoninho?

Рейтинг 0,93 (по 23 матчам) K/R 0,64 ADR 69,3 из 24 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 4. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (2 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 8 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 50 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Клатч-киллы за матч 1,5 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 48 %+5 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 3 % без сравнения
K/D 0,95+0,01 · Ø 0,94 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 1,4

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 21,1 % без сравнения
Раунды с 3K 0,0 % без сравнения
MVP за матч 3,7+1,6 · Ø 2,1 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 2 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,3 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,16 без сравнения
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 96 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где hurgoninho теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Aim_redline_faceit
  2. Больше всего киллов за матч: 29 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,79 · Inferno

Карты в деталях

из последних 24 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage6
50 % -
0,70 -
73,7 -
0,95-
36 % из 14 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,78 -
73,8 -
1,11-
53 % из 19 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Aim_rats3
67 % -
0,48 -
53,2 -
0,79-
48 % из 65 дуэлей -
48 % из 65 ситуаций -
Dust 23
67 % -
0,60 -
68,3 -
0,87-
47 % из 17 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Inferno3
33 % -
0,75 -
88,7 -
1,08-
67 % из 3 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hurgoninho

В 24 матчах hurgoninho выдаёт K/R 0,64 и ADR 69,3; рейтинг по 23 матчам с рейтингом - 0,93. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 69,3. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 4. В среднем 13,6 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. В 6 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (26 %), в 10 - ниже 0,90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.