hunchoJESUS

Макао
91 матчей записано
ELO
2 556
Максимум по записанным матчам: 2 556
Ранг SEA ▼ 2 места
#896
Макао #3 в Макао
30 дней · раньше #894 · лучший #857
Последнее обновление:

Как играет hunchoJESUS?

Рейтинг 1,26 K/R 0,86 ADR 91,1 из 91 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,26
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 79 %
Распределение рейтинга из 91 матчей
великолепно от 1,80 12 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 15 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 5 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерУронРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (39 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 75 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 83 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,40 и тем самым намного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 23 %
K/D 1,40+0,36 · Ø 1,04 лучше, чем 99 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 91 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 15,4 %+1,8 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 85 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 22 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 39 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 61 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 25 %−10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 4 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,4 · Ø 4,1 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,59+0,29 · Ø 0,30 лучше, чем 97 %
Раунды со смертью 61 %−10 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +6 п.п., ELO +399
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,10, ADR −6,0, Винрейт −16 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,84 (в начале 0,88). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 91 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня ±0 ELO
28 матчей · 61 % винрейт

Больше всего ELO hunchoJESUS теряет в 1-м матче дня: ±0 ELO, 61 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 14 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Cache
  4. Достигнут 10 уровень · Mirage

Карты в деталях

из последних 91 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage39
82 % лучше, чем 99 %
0,86 лучше, чем 89 %
91,4 лучше, чем 88 %
1,27 лучше, чем 94 %
65 % из 114 дуэлей лучше, чем 97 %
36 % из 33 ситуаций лучше, чем 43 %
Dust 214
64 % -
0,78 -
85,0 -
1,17-
40 % из 43 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Ancient12
67 % -
0,86 -
90,7 -
1,26-
69 % из 35 дуэлей -
44 % из 16 ситуаций -
Cache9
67 % -
0,89 -
96,7 -
1,27-
53 % из 30 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Nuke8
50 % -
0,86 -
90,9 -
1,18-
52 % из 21 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Anubis5
100 % -
0,86 -
90,6 -
1,34-
86 % из 14 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,99 -
97,2 -
1,41-
58 % из 12 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hunchoJESUS

В 91 матчах у hunchoJESUS K/R 0,86, ADR 91,1 и рейтинг 1,26. Главная сильная сторона: K/D с 1,40. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 82 % в 39 матчах. В 58 из 91 матчей рейтинг был 1,10 или выше (64 %), в 19 - ниже 0,90. В 39 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO hunchoJESUS теряет в 1-м матче дня (±0 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего заходит на Mirage (+35 ELO, винрейт 82 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 90 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п., ELO +399. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,10, ADR −6,0, Винрейт −16 п.п..

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.