hulynam
Как играет hulynam?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).
В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,70 и тем самым намного ниже среднего (0,97).
Импакт
Слабое место1,5 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 73 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Май 2026 с 0,64.
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,76.
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Май 2026 с 75,6.
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Апрель 2026 с 60 %.
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 88 %.
Лучший месяц: Февраль 2026 с 1 137.
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 54 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO hulynam теряет на Mirage: −1 ELO, 60 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 0,85 · Inferno
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache
- Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
Карты в деталях
из последних 54 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет hulynam
Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 53 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 5. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 63,1. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 5. В среднем 11,3 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 65 % в 20 матчах. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 0,76. Больше всего ELO hulynam теряет на Mirage (−1 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+35 ELO, винрейт 65 %).
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.