hulsepro

Литва
45 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет hulsepro?

Рейтинг 0,70 K/R 0,52 ADR 59,9 из 45 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,70
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 27 %
Распределение рейтинга из 45 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 2 % хорошо от 1,10 до 1,29 7 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 62 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 3. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (30 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

37 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Раунды с first kill 9 %0 п.п. · Ø 9 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 37 %−10 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 2 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,5 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−13 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 6 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−8 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 17 %
Клатч-киллы за матч 0,5−1,0 · Ø 1,5 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

63 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (41 %).

Процент хедшотов 63 %+22 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 2 %−8 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 14 %
K/D 0,65−0,28 · Ø 0,93 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 2 в 45 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,3 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,0).

Раунды с 2K 8,5 %−4,0 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 1,8 %−1,7 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 1,3−0,7 · Ø 2,0 лучше, чем 2 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 30 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,0 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,4).

Утилити с эффектом 22 %−12 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 1,0−2,4 · Ø 3,4 лучше, чем 2 %
Зафлешенные враги за раунд 0,04−0,17 · Ø 0,21 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 80 %+6 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 4 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли hulsepro, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 30 матчей за последние 3 месяца и 13 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,58
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,58.

Паттерны

Из последних 45 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,41 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 29 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 45 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage22
64 % лучше, чем 93 %
0,55 лучше, чем 5 %
63,0 лучше, чем 4 %
0,75 лучше, чем 3 %
39 % из 117 дуэлей лучше, чем 10 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 16 %
Dust 211
36 % -
0,50 -
55,7 -
0,69-
28 % из 57 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Ancient5
40 % -
0,57 -
65,2 -
0,70-
50 % из 30 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis4
25 % -
0,47 -
54,7 -
0,62-
32 % из 19 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hulsepro

В 45 матчах у hulsepro K/R 0,52, ADR 59,9 и рейтинг 0,70. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 63 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Рейтинг с 0,70. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 3. В среднем 11,4 киллов за матч, 63 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 64 % в 22 матчах. В 4 из 45 матчей рейтинг был 1,10 или выше (9 %), в 33 - ниже 0,90. В 30 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 0,76. Лучше всего заходит на Mirage (+106 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, +104 ELO. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +67.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.