hukaiking

Россия
На FACEIT с 2020 38 матчей записано 21 матчей за 30 дней
ELO ▲ 28
2 723
Пик за 30 дней: 2 901
Ранг SEA ▼ 19 мест
#464
Россия #13 в Россия
30 дней · раньше #445 · лучший #352
Последнее обновление:

Как играет hukaiking?

Рейтинг 1,30 (по 7 матчам) K/R 0,83 ADR 86,8 из 38 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
1,30
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 247 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+4 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 80 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+11 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 95 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 61 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 12 %
Доля AWP в киллах 45 %+33 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 99 %
K/D 1,19+0,15 · Ø 1,04 лучше, чем 86 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 4 в 247 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 6,3 %+2,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 82 %
4K и эйсы 14x 4K, 1 эйс в 38 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,9 · Ø 4,1 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,49+0,19 · Ø 0,30 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли hukaiking, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 38 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
СенОкт

Паттерны

Из последних 247 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −85 ELO
62 матчей · 66 % винрейт
С 5-го матча за день −12 ELO
92 матчей · 49 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +3 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO hukaiking теряет на Dust 2: −85 ELO, 66 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,79 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage

Карты в деталях

из последних 247 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage120
55 % лучше, чем 60 %
0,79 лучше, чем 70 %
82,6 лучше, чем 57 %
1,10 лучше, чем 68 %
57 % из 648 дуэлей лучше, чем 79 %
45 % из 56 ситуаций лучше, чем 70 %
Dust 262
66 % лучше, чем 90 %
0,83 лучше, чем 82 %
86,6 лучше, чем 75 %
1,18 лучше, чем 84 %
61 % из 337 дуэлей лучше, чем 91 %
54 % из 26 ситуаций лучше, чем 88 %
Anubis25
28 % лучше, чем 2 %
0,72 лучше, чем 36 %
77,7 лучше, чем 30 %
0,99 лучше, чем 30 %
47 % из 139 дуэлей лучше, чем 22 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 42 %
Ancient19
47 % лучше, чем 30 %
0,75 лучше, чем 46 %
83,7 лучше, чем 55 %
1,04 лучше, чем 47 %
54 % из 114 дуэлей лучше, чем 59 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 45 %
Cache7
43 % -
0,76 -
79,8 -
1,06-
44 % из 36 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno6
67 % -
0,65 -
77,1 -
0,91-
41 % из 41 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Nuke6
50 % -
0,74 -
75,1 -
1,01-
62 % из 29 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет hukaiking

В 38 матчах hukaiking выдаёт K/R 0,83 и ADR 86,8; рейтинг по 7 матчам с рейтингом - 1,30. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,2. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 66 % в 62 матчах. В 115 из 247 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 81 - ниже 0,90. В 38 матчах с детальной статистикой: 14x 4K и 1 эйс. Больше всего ELO hukaiking теряет на Dust 2 (−85 ELO, винрейт 66 %). Лучше всего заходит на Mirage (+10 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 66 % винрейт, −53 ELO. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.