htnz

Польша
На FACEIT с 2020 299 матчей записано 28 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет htnz?

Рейтинг 1,05 K/R 0,74 ADR 78,9 из 299 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 60 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 299 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (230 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 836 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−3 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 22 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 92 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 35 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 68 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,5 %+0,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 52 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 26 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 35x 4K, 2 эйса в 230 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

42 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 42 %+7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 лучше, чем 69 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 87 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +372
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,04
▼ Стало хуже
ADR −4,4, Винрейт −15 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,76). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 299 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −72 ELO
95 матчей · 46 % винрейт
В 3-м матче дня −20 ELO
39 матчей · 44 % винрейт
По субботам −98 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO htnz теряет на Mirage: −72 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,54 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 299 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage95
46 % лучше, чем 30 %
0,72 лучше, чем 41 %
78,1 лучше, чем 38 %
1,02 лучше, чем 48 %
52 % из 234 дуэлей лучше, чем 56 %
38 % из 63 ситуаций ровно в среднем
Dust 262
53 % лучше, чем 56 %
0,75 лучше, чем 57 %
80,0 лучше, чем 46 %
1,07 лучше, чем 64 %
52 % из 180 дуэлей лучше, чем 55 %
30 % из 43 ситуаций лучше, чем 29 %
Anubis48
50 % ровно в среднем
0,77 лучше, чем 67 %
79,9 лучше, чем 47 %
1,09 лучше, чем 71 %
50 % из 141 дуэлей лучше, чем 41 %
30 % из 50 ситуаций лучше, чем 29 %
Ancient37
49 % лучше, чем 38 %
0,76 лучше, чем 58 %
80,3 лучше, чем 43 %
1,08 лучше, чем 68 %
53 % из 90 дуэлей лучше, чем 60 %
41 % из 32 ситуаций лучше, чем 61 %
Cache25
64 % -
0,75 -
80,9 -
1,05-
47 % из 60 дуэлей -
45 % из 20 ситуаций -
Inferno19
63 % лучше, чем 78 %
0,65 лучше, чем 11 %
73,3 лучше, чем 11 %
0,95 лучше, чем 16 %
53 % из 45 дуэлей ровно в среднем
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 81 %
Nuke9
33 % -
0,66 -
70,6 -
0,93-
23 % из 22 дуэлей -
25 % из 12 ситуаций -
Vertigo3
67 % -
0,87 -
88,8 -
1,26-
57 % из 7 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет htnz

В 299 матчах у htnz K/R 0,74, ADR 78,9 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 42 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 25 матчах. В 125 из 299 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 109 - ниже 0,90. В 230 матчах с детальной статистикой: 35x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,08. Больше всего ELO htnz теряет на Mirage (−72 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Anubis (+80 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +7 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +372. Просел: ADR −4,4, Винрейт −15 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,04. Последние 30 дней: 28 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +115.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.