hrzq
Как играет hrzq?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (223 матчей).
В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).
Оружие и аим
Средний уровень47 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (52 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 14,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,6 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 68 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,80). Немного выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,19. Последние 3 месяца без изменений: 1,12. Заметно выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 84,3. Последние 3 месяца: 80,4 (в начале 83,2). Едва ниже среднего (81,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 59 %. Последние 3 месяца: 46 % (в начале 52 %). Намного ниже среднего (52 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 63 %. Последние 3 месяца: 52 % (в начале 46 %). Едва выше среднего (51 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 2 912. Последние 3 месяца: 2 788 (в начале 2 664).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 48 %.
Паттерны
Из последних 293 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO hrzq теряет в 2-м матче дня: −132 ELO, 45 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 45 · Mirage
- Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
Карты в деталях
из последних 293 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет hrzq
В 293 матчах у hrzq K/R 0,78, ADR 80,9 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 47 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 62 матчах. В 140 из 293 матчей рейтинг был 1,10 или выше (48 %), в 79 - ниже 0,90. В 223 матчах с детальной статистикой: 52x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO hrzq теряет в 2-м матче дня (−132 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+182 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, +182 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +6 п.п., ELO +124. Просел: Хедшоты −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,12, ADR около 80,4. Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −76.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.